Descenso 3 de código abierto

Kevin Bentley, uno de los desarrolladores del juego Descent 3, consiguió que la dirección de Outrage Entertainment abriera el código fuente del proyecto. Kevin, que se ha hecho cargo del soporte del nuevo proyecto, está reclutando un equipo de entusiastas para revivir y continuar el desarrollo del juego. El código está escrito en C++ y está abierto bajo la licencia MIT.

El juego Descent 3 fue lanzado en 1999. El juego combina un shooter en primera persona y un simulador de vuelo en espacios abiertos y cerrados. Se admiten el modo de misión para un jugador y las batallas multijugador. Se ha publicado el último código base del "Parche 3" de Descent 1.5, que incluye cambios preparados hace varios años para actualizar el código escrito en la década de 1990. Compilación compatible para Linux, macOS y Windows.

La entrega no incluye música ni bibliotecas para mostrar videos en formatos ACM y MVE, cuyos derechos no son propiedad de Outrage Entertainment. Para garantizar el correcto montaje del proyecto, las bibliotecas que faltan se sustituirán por resguardos en un futuro próximo. En el futuro, está previsto convertir los vídeos utilizados en las escenas de introducción y final a un formato para el que haya bibliotecas abiertas disponibles. Las tareas que pretenden resolver en primer lugar incluyen proporcionar la capacidad de construir para diferentes plataformas, crear una infraestructura para realizar pruebas en un sistema de integración continua, limpiar el código y eliminar componentes del antiguo sistema de control de versiones.

Descenso 3 de código abierto


Fuente: opennet.ru

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