Resultados “excelentes” para Red Dead Online, la circulación de GTA V y la serie Borderlands y más del informe Take-Two

El ejercicio 2019 estuvo marcado por señales para Take-Two Interactive Red Dead Redemption 2, pero juega un papel importante en los ingresos del editor incluso más de cinco años después del lanzamiento. Grand Theft Auto V. en lo mas nuevo informar La compañía habló sobre los resultados del período pasado, incluido el éxito del juego de acción multijugador Red Dead Online. Poco después de su publicación, el juego abandonó inesperadamente la etapa de prueba beta.

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Durante todo el año, la compañía recibió 2,67 millones de dólares en ingresos, un 49% más que en el año fiscal 2018. Las ventas netas aumentaron un 47% (hasta un récord de 2,93 millones de dólares) y el beneficio neto un 92% (hasta 333,8 millones de dólares). Sólo en el último trimestre, los ingresos mostraron un aumento del 20% (a 539 millones de dólares) y el beneficio neto aumentó un 37% (a 56,8 millones de dólares). Al igual que en 2018, las ventas digitales representan el 63% (1,681 millones de dólares).

La circulación mundial de Red Dead Redemption 2 alcanzó los 24 millones de copias, pero el ritmo de crecimiento de los envíos se ha desacelerado: Take-Two envió 23 millones de unidades en el tercer trimestre. La desaceleración se explica por la falta de descuentos: en el futuro, cuando se reduzca el precio, las ventas seguramente aumentarán. Los ingresos de Red Dead Online han aumentado en comparación con los tres meses anteriores, pero no se han revelado cifras exactas. En una entrevista GamesIndustry.biz El director ejecutivo Strauss Zelnick dijo que el juego saldrá de la fase beta este trimestre, pero no dio una fecha exacta. Para sorpresa de los jugadores, las pruebas finalizaron hoy, 14 de mayo, junto con el lanzamiento de una actualización importante con nuevas tareas, eventos, póquer y otras innovaciones, sobre las que puedes obtener más información. aquí.

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"Estamos muy entusiasmados con las perspectivas de Red Dead Online", dijo Zelnick. “Saldrá de la versión beta este trimestre y estamos preparando actualizaciones. Sabemos por experiencia que estos juegos cobran impulso gradualmente. Red Dead Online está significativamente por delante Grand Theft Auto Online en la misma etapa de desarrollo. Ella muestra excelentes resultados. En cuanto a Red Dead Redemption 2, pudimos vender otro millón de copias, y eso sin reducir el precio. Esto está más allá de nuestras expectativas. Teniendo en cuenta que, al igual que Grand Theft Auto V, tiene una puntuación de 97 en Metacritic, esto nos hace aún más felices”.

Los envíos globales de Grand Theft Auto V han alcanzado los 110 millones de copias. El juego número cien millones, cuyas versiones para consola se lanzaron en septiembre de 2013, pasó por encima en el otoño de 2018.

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Take-Two también habló sobre las ventas de otros juegos y series:

  • Los envíos del simulador de baloncesto NBA 2K19 en todo el mundo superaron los 9 millones de copias; aproximadamente el mismo resultado se logró con la parte anterior en el mismo período de tiempo. Sin embargo, el más nuevo tiene mejor desempeño por mayores ingresos por micropagos (creció un 79% en el último trimestre y un 45% en todo el año);
  • Los envíos totales de juegos de Borderlands ascendieron a 43 millones de copias. 20 millones de ellos estaban en Borderlands 2, que incluso más de seis años después de su lanzamiento es jugado por alrededor de un millón de usuarios únicos cada mes. Editorial fritoque Borderlands 3 se venderá más que él;
  • Las ventas de los juegos de Civilization están superando significativamente las expectativas de Take-Two. La empresa destacó especialmente el rendimiento de la versión. Civilización de Sid Meier VI para Nintendo Switch y expansiones (la más nueva, Gathering Storm, fue la "más grande y exitosa" en la historia de la franquicia).

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En el año fiscal 2020, que comenzó el 1 de abril de 2019 y finalizará el 31 de marzo de 2020, Take-Two espera recibir entre 2,7 y 2,8 millones de dólares en ingresos y entre 447 y 481 millones de dólares en ventas netas. Los mayores ingresos (60%) deberían provenir de 2K Games, que lanzará Borderlands 3 y el nuevo NBA 2K. Se proyecta que otro 10% provenga de Private Division, que está publicando el juego de supervivencia prehistórico Ancestors: The Humankind Odyssey del director creativo original de Assassin's Creed, Patrice Désilets, y el juego de rol The Outer Worlds de Obsidian Entertainment. Se espera el mismo porcentaje de ingresos de Rockstar Games.



Fuente: 3dnews.ru

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