Se ha publicado la versión candidata de GIMP 3.0. La fecha de lanzamiento final aún no se ha determinado y dependerá de la actividad de las pruebas de los usuarios y de cualquier problema que se identifique. Es probable que se cree una segunda versión candidata antes del lanzamiento final. Se han creado compilaciones de GIMP 3.0-RC1 para Linux (flatpak), Windows и macOS.
La rama 3.0 se completó seis años y medio después de que se formara la anterior rama estable 2.10, por lo que los desarrolladores decidieron reformar el proceso de preparación del lanzamiento y pasar a un cronograma más predecible y frecuente para publicar nuevas ramas estables. Al preparar los próximos lanzamientos importantes, los desarrolladores no intentarán impulsar muchos cambios importantes a la vez, sino que intentarán prestar atención a perfeccionar las nuevas funciones individuales. Está previsto que la próxima rama importante de GIMP 3.2 se publique aproximadamente un año después del lanzamiento de GIMP 3.0. Entre lanzamientos importantes, se lanzarán actualizaciones de mantenimiento para corregir errores.
Entre las mejoras clave en GIMP 3.0, podemos destacar la transición a la biblioteca GTK3 y un sistema de estilo similar a CSS, soporte nativo para Wayland y HiDPI, un nuevo tema, una importante modernización de la interfaz, soporte básico para el modelo de color CMYK. (enlace tardío), limpieza significativa de la base del código, una nueva API de desarrollo de complementos, almacenamiento en caché de renderizado, soporte de selección multicapa, edición de espacio de color nativo, herramienta para resaltar trazos de pincel, administrador de extensiones incorporado, modo de expansión automática de capas, apagado edición de lienzos, importación y exportación mejoradas en formato PSD (Adobe Photoshop), soporte para el formato JPEG-XL, modo de edición no destructivo, modernización significativa del código de gestión del color, soporte mejorado para tabletas gráficas y lápices ópticos.
Entre los cambios en comparación con la última versión de prueba de GIMP 2.99.18:
- El logo del proyecto ha sido actualizado.

- Se agregó una nueva pantalla de presentación que se muestra al cargar el editor gráfico. De ahora en adelante, planeamos cambiar los protectores de pantalla con más frecuencia y usarlos como demostración de las capacidades de procesamiento de contenido en GIMP. Se ha preparado una página separada con un archivo de salvapantallas antiguos, que le permite sentir la historia del desarrollo del proyecto.

- Se presentan los resultados del trabajo para convertir iconos rasterizados antiguos utilizados en la interfaz GIMP antes de la transición a GTK3 a formato vectorial. Estos íconos, que ahora tienen la escala correcta de acuerdo con la configuración seleccionada, se moverán a un tema Clásico separado.

- Se han realizado correcciones y mejoras relacionadas con la integración de los desarrollos del proyecto “Space Invasion”, destinados a aumentar la exactitud de la reproducción del color y mejorar la gestión del color en GIMP. Se ha mejorado la precisión de la visualización de valores de color de GIMP. Se comprobó si hay regresiones al renderizar archivos XCF creados en ramas anteriores de GIMP en GIMP 3.0. Se ha probado la compatibilidad de varios modos de trabajo con capas.
- Se han estabilizado los cambios en la API pública utilizada en el desarrollo de complementos y scripts de complementos. Todos los cambios realizados durante el desarrollo de GIMP 3.0 se han corregido y ahora se pueden utilizar para portar scripts antiguos. En la nueva API, además de agregar nuevas funciones, las estructuras con representación de color interna (GimpRGB, GimpCMYK, GimpHSV) se transfieren al uso de un objeto universal GeglColor, que puede almacenar datos de color sin referencia al modelo de color, espacio de color y profundidad de color.
- Continuó el desarrollo de un modo de edición de imágenes no destructivo, que le permite manipular filtros sin perder la imagen original (el resultado de aplicar el filtro ya no se combina con la capa original, sino que se superpone encima de ella). Según las solicitudes de los usuarios, se implementó la configuración "Fusionar filtros", que devuelve el comportamiento anterior en el que la aplicación de un filtro cambia los píxeles de la capa original.

- Se ha agregado la capacidad de guardar versiones de filtros al formato de archivo XCF, lo que le permitirá actualizar filtros en el futuro manteniendo el mismo comportamiento en proyectos más antiguos.
- La interfaz de usuario ha ampliado la capacidad de seleccionar varias capas y ha agregado soporte para cambiar entre pestañas con la rueda del mouse.
- Se agregó soporte para importar archivos en formato BMP con representación de color de 64 bits por píxel.
- Se agregó soporte para importar imágenes TIFF que usan el formato de capa de Autodesk Sketchbook.
- El motor de procesamiento de imágenes GEGL (Generic Graphics Library) se ha actualizado a la versión 0.4.50, que ofrece nuevos filtros Inner Glow, Bevel y GEGL Styles. La biblioteca babl se ha actualizado a la versión 0.1.110.
Fuente: opennet.ru




