En febrero de 2017, el estudio Spiders, conocido por
Ahora Spiders y el editor Focus Home Interactive han lanzado una nueva miniserie documental diseñada para contar la historia del enfoque de la creación del juego. El primer episodio, "Terra Incognita", explora el proceso creativo, las inspiraciones del equipo y las ideas detrás del mundo de GreedFall.
El personaje principal irá a la recién descubierta isla de Tir Fradi, famosa por sus milagros: quiere salvar a su madre, que, como muchos habitantes del Viejo Continente, sufre una enfermedad desconocida que recuerda un poco a la peste. . Hay mucha fauna nueva en la isla y muchas personas esperan poder encontrar una cura para la enfermedad.
En GreedFall, los desarrolladores buscaron volver a las raíces del género RPG, poniendo, en particular, énfasis en explorar un mundo completamente nuevo y único. El juego se inspira tanto en la fantasía como en la realidad del siglo XVII, principalmente en fuentes como la pintura, la música, la moda y la arquitectura barroca.
Spiders quería que los jugadores se sintieran exploradores o naturalistas del pasado, además de crear una sensación de asombro. Por tanto, el proyecto contará con un bestiario lujoso, un estilo distinto de asentamientos y enormes espacios abiertos llenos de secretos y misterios. Los desarrolladores han pensado una historia de origen y una explicación lógica para cada criatura fantástica, cada asentamiento nativo, cada nación de colonos para brindar a los jugadores curiosos la oportunidad de profundizar en la historia del mundo de GreedFall.
Como recordatorio, GreedFall se lanzará para PlayStation 4, Xbox One y PC el 10 de septiembre. Los interesados ya pueden hacer un pedido anticipado; por ejemplo, en Steam el juego cuesta 1699 ₽.
Fuente: 3dnews.ru