Un fan de World of Warcraft recreó Ventormenta usando Unreal Engine 4

Un fanático de World of Warcraft bajo el sobrenombre de Daniel L recreó la ciudad de Ventormenta usando Unreal Engine 4. Publicó un video que muestra la ubicación actualizada en su canal de YouTube.

Un fan de World of Warcraft recreó Ventormenta usando Unreal Engine 4

El uso de UE4 hizo que el juego fuera más realista visualmente que la versión de Blizzard. Las texturas de los edificios y otros objetos circundantes han recibido muchos más detalles gráficos. Además, el entusiasta publicó un vídeo sobre el proceso de creación de Ventormenta.

Esta no es la primera vez que Daniel L trabaja en la recreación de ubicaciones de WoW utilizando Unreal Engine. Anteriormente publicó vídeos similares sobre Elwynn Forest, Durotar y otros lugares.

En la noche del 26 al 27 de agosto, Blizzard lanzó los servidores de World of Warcraft Classic. El juego se convirtió instantáneamente en líder en la plataforma de transmisión Twitch. El primer día, más de 1,2 millones de personas vieron el proyecto.  



Fuente: 3dnews.ru

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