Un fan de WoW recreó algunas de las ubicaciones del juego usando Unreal Engine 4

Un fanático del MMORPG World of Warcraft, escondido bajo el apodo de Daniel L, recreó varias ubicaciones del juego usando Unreal Engine 4. Estos incluían Grizzly Hills, Evinsky Forest, Twilight Forest y otros. Publicó un vídeo de demostración en su canal de YouTube.

El autor trabajó en este proyecto durante varios años. Comenzó a trabajar en ello en 2015. Según la descripción, tomó prestados algunos modelos de otros desarrolladores. Él mismo hizo los elementos restantes.

A mediados de mayo tormenta de nieve contado sobre planes para lanzar servidores clásicos de World of Warcraft. La compañía anunció que el proyecto recibirá el parche 1.12 “Drums of War”. Todos los usuarios con una suscripción activa a WoW podrán jugarlo. El lanzamiento del juego está previsto para el 27 de agosto de 2019.

Además, el 8 de octubre de 2019, la compañía lanzará una edición especial del 15º aniversario de World of Warcraft para los fans del juego. Incluirá souvenirs coleccionables, bonos digitales y una suscripción mensual al juego. Su coste será de 5999 rublos.



Fuente: 3dnews.ru

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