El potencial del mercado de portátiles para juegos se está volviendo obsoleto, los fabricantes están cambiando a creadores

Incluso en la primavera de este año, algunos analistas predijo que el mercado de portátiles para juegos crecerá a un ritmo fuerte hasta 2023, añadiendo una media del 22% cada año. Hace unos años, los fabricantes de portátiles se orientaron rápidamente y empezaron a ofrecer plataformas de juegos portátiles para los entusiastas de los juegos de PC, y MSI es considerada una de las pioneras en este segmento, además de Alienware y Razer. Muy rápidamente, ASUS pudo competir con él, lo que permitió a ambas empresas compensar la disminución de la demanda de componentes para sistemas de escritorio y la inminente saturación del mercado de portátiles tradicionales.

El potencial del mercado de portátiles para juegos se está volviendo obsoleto, los fabricantes están cambiando a creadores

La facturación del mercado de portátiles para juegos ha crecido más de doce veces desde 2013, según datos de Statista de julio de este año. Sitio web DigiTimes Señala que a finales de este año la demanda de portátiles para juegos dejará de crecer y el año que viene su tasa de crecimiento no podrá compararse con los indicadores de años anteriores. Los fabricantes de portátiles que simplemente necesitan nuevas ideas para desarrollar su negocio no encuentran muy alentadora esta tendencia, por lo que están dispuestos a centrarse en un nuevo público objetivo: representantes de profesiones creativas que utilizan activamente PC productivas en sus actividades.

Los especialistas en sistemas de diseño asistido por computadora pueden considerarse nuevas víctimas potenciales de los especialistas en marketing, aunque los entusiastas de la edición de video o los gráficos por computadora también pueden incluirse en esta “categoría de riesgo”. Los productos Apple todavía ocupan una posición dominante en este segmento, pero los fabricantes de portátiles de otras marcas están decididos a desbancar a esta empresa. Sólo podemos esperar que la tendencia sea apoyada por los desarrolladores de procesadores centrales y gráficos, ya que será difícil atraer a los profesionales creativos a nuevos productos sólo con características de visualización y capacidad de memoria.



Fuente: 3dnews.ru

Añadir un comentario