La aventura Chorus: An Adventure Musical del autor de Mass Effect pretende refrescar el género de los juegos de cuentos

El recién formado australiano Summerfall Studios ha anunciado su primer juego, el “musical de aventuras” Chorus: An Adventure Musical.

La aventura Chorus: An Adventure Musical del autor de Mass Effect pretende refrescar el género de los juegos de cuentos

El estudio de Melbourne se anunció en septiembre, pero los cofundadores Liam Esler y David Gaider han estado trabajando en el concepto del juego durante casi dos años. En declaraciones a GamesIndustry en la Semana Internacional de Juegos, dijeron que todo comenzó en Game Connect Asia Pacífico en 2017, donde había una admiración compartida por los pequeños proyectos basados ​​en historias como Gone Home y vigilancia contra incendios, despertó la idea de trabajar juntos.

Gaider y Esler son desarrolladores experimentados; el primero tiene una larga carrera como escritor principal en BioWare y el segundo es una figura influyente en la escena del desarrollo de juegos australiano. Proyectos como Gone Home y Firewatch impresionaron a muchos en su época, pero tanto Gaider como Esler se dieron cuenta inmediatamente de que Summerfall Studios tendría que hacer más para destacar en un mercado abarrotado.

"La diferenciación fue una de las primeras cosas de las que hablamos", dijo Esler. Ambos somos fanáticos de los juegos que se centran en los personajes y la narración, pero al género no le ha ido muy bien en los últimos años. Un día, juegos como Gone Home y Firewatch alcanzaron su punto máximo y se agotaron enormemente (fueron increíblemente bien recibidos) y luego salió Life is Strange, y desde entonces los lanzamientos han tenido cada vez menos éxito. Esto se debe a que el género de los juegos narrativos realmente no ha cambiado. No hubo ninguna innovación o desarrollo en él de una manera que fuera interesante para la audiencia”.

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Este estancamiento puede deberse al auge del término "simulador de caminar", que se aplica a juegos como Gone Home y Dear Esther. Ha habido docenas o incluso cientos de proyectos de este tipo en los últimos años, pero sólo unos pocos de ellos son interesantes. A Esler y Gaider no les gusta esa descripción y, como cofundadores de un pequeño estudio, también reconocen la necesidad de aportar algo nuevo al género.

"Necesitábamos algo diferente desde el punto de vista del marketing", añadió Esler. "La gente tiene hambre de algo de lo que puedan hablar; es maravilloso, en el verdadero sentido de la palabra". Puedes celebrarlo porque es diferente”.

La aventura Chorus: An Adventure Musical del autor de Mass Effect pretende refrescar el género de los juegos de cuentos

El primer juego del estudio es Chorus: An Adventure Musical. El nombre del juego indica directamente lo que ofrecerá. Esler dijo que el concepto está "construido alrededor de números musicales interactivos, y el jugador puede decidir dónde se bifurca la canción y cómo va". Él y Guider confían en que esto nunca antes había sucedido en los videojuegos. Los personajes de Chorus: An Adventure Musical se comunican entre sí; Las opciones de diálogo son similares a las utilizadas en Mass Effect, donde Gaider fue el escritor principal, y ofrecen tres caminos separados que conducen a diferentes consecuencias.

"Si tomas decisiones agresivas [en el diálogo], agrega un tambor a la canción y la hace más rápida", dijo Gaider. “Cuando se nos ocurrió la idea, nos planteamos preguntas específicas: “¿Cómo podemos hacer esto desde un punto de vista funcional? ¿Y cómo podemos hacerlo de forma creativa?” Ahí es donde entra en juego Austin Wintory. Necesitábamos a alguien que entendiera la música".

Austin Wintory es uno de los compositores más famosos del mundo de los videojuegos. Escribió la música para Educativo, abzu y John Wick Hex. Tanto Gaider como Esler entendieron que para hacer realidad la ambiciosa visión de Summerfall Studios, se necesitarían las personas adecuadas en los roles adecuados.

Además de Wintory, Summerfall Studios ha contratado a Troy Baker como director de voz y a Laura Bailey como miembro clave del elenco de Chorus: An Adventure Musical. Juntos intentarán aportar algo nuevo al género de los juegos narrativos y hacer algo que ni siquiera BioWare logró hacer.

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Summerfall Studios espera recaudar 600 dólares para Chorus: An Adventure Musical en plataforma de crowdfunding Fig. Hasta la fecha, los desarrolladores han logrado el 17% de este objetivo, con más de 106 dólares donados. La campaña finalizará el 10 de noviembre de 2019. Actualmente, está previsto que el juego se lance sólo para PC.



Fuente: 3dnews.ru

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