Las ventas de Minecraft en PC superan los 30 millones de copias

Minecraft se lanzó originalmente para computadoras con Windows el 17 de mayo de 2009. Atrajo una enorme atención y reavivó el interés por los gráficos de píxeles en toda su diversidad. Posteriormente, este sandbox del programador sueco Markus Persson llegó a todas las plataformas de juegos populares, en gran parte gracias a las características de un modelo gráfico simple, e incluso recibió una interpretación estereoscópica en el entorno PlayStation VR.

Las ventas de Minecraft en PC superan los 30 millones de copias

Durante 10 años de existencia, el juego ha logrado una serie de resultados sobresalientes y no pierde popularidad. Así, Microsoft, propietaria de los derechos de Minecraft desde hace varios años, informó que las ventas del juego en PC superaron los 30 millones de copias. El mostrador situado al final de la página principal de la tienda oficial cruzó esta marca esta mañana. Al mismo tiempo, el coste del juego para PC y Mac asciende ahora a unos considerables 1900 rublos.

Si hablamos de todas las plataformas en las que Minecraft está presente, hasta octubre del año pasado, el juego había vendido 154 millones de copias y los usuarios activos mensuales en ese momento eran 91 millones de personas. Vale la pena señalar que estas cifras no incluyen los 150 millones de descargas en China (también hasta octubre), donde el juego se lanzó en 2017 en asociación con Tencent, primero en PC y luego en iOS y Android. Con más de 250 millones de usuarios en todas las plataformas en todo el mundo, Minecraft es verdaderamente un fenómeno importante.

Las ventas de Minecraft en PC superan los 30 millones de copias

Por cierto, recientemente el programador Cody Darr lanzó una actualización de sombreador que consume muchos recursos para Minecraft, que agregó iluminación realista y sombras suaves al juego.




Fuente: 3dnews.ru

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