El proyecto SDL3Lite desarrolla una versión de la biblioteca SDL3 con soporte para sistemas más antiguos

El autor de la biblioteca gráfica LDL (Little Directmedia Layer) y del motor de juegos ArcanumWorld está desarrollando el proyecto SDL3Lite, cuyo objetivo es recrear la biblioteca SDL3 con soporte para arquitecturas y sistemas operativos más antiguos, manteniendo la compatibilidad con SDL3 a nivel de API C. Con una funcionalidad limitada, SDL3Lite ya es compatible con Linux a partir de Debian 3 y con Windows a partir de Windows 95. Los requisitos del sistema para la API de gráficos incluyen compatibilidad con OpenGL 1.0 y, para renderizado 2D, OpenGL 1.2. En el futuro, el autor planea agregar soporte para Windows 3.1 y MS-DOS. El código está escrito en C++ y se distribuye bajo la BSL (Licencia de Software Boost).

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Fuente: opennet.ru

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