El proyecto Yuzu está desarrollando un emulador de código abierto para la consola de juegos Nintendo Switch

Se ha presentado una actualización del proyecto Yuzu con la implementación de un emulador para la videoconsola Nintendo Switch, capaz de ejecutar juegos comerciales suministrados para esta plataforma. El proyecto fue fundado por los desarrolladores de Citra, un emulador de la consola Nintendo 3DS. El desarrollo se lleva a cabo mediante ingeniería inversa del hardware y firmware de Nintendo Switch. El código de Yuzu está escrito en C++ y tiene licencia GPLv3. Se preparan ensamblajes listos para usar para Linux (Flatpak) y Windows.

De los 2699 juegos probados en el emulador, 644 tienen un nivel ideal de soporte (todo funciona según lo previsto), 813 tienen un buen nivel de soporte (puede haber algunos problemas menores con el sonido y los gráficos), 515 tienen un nivel aceptable de soporte (en general puedes jugar, pero los problemas son más notables con el sonido o los gráficos), 327 - malo (puedes iniciar, pero los problemas existentes te impiden completar el juego por completo), 311 - el inicio solo llega a la pantalla/menú de inicio, 189 - falla inmediatamente después del lanzamiento.

Yuzu emula solo hardware; para funcionar, también requiere un volcado del firmware original de Nintendo Switch, un volcado de juegos de cartuchos y claves de descifrado de archivos de juegos, que se pueden obtener cargando la consola en modo RCM con un Hekate externo. gestor de arranque. Para una emulación completa de la consola, se requiere una CPU compatible con instrucciones FMA SIMD y 6 o más núcleos/hilos (las CPU Intel Core i5-4430 y AMD Ryzen 3 1200 se indican como mínimo, y las CPU Intel Core i5-10400 o AMD Ryzen 5 3600), 8 GB de RAM y una tarjeta gráfica compatible con OpenGL 4.6 o Vulkan 1.1 API de gráficos (al menos NVIDIA GeForce GT 1030 de 2 GB, AMD Radeon R7 240 de 2 GB, Intel HD 5300 de 8 GB, AMD Radeon R5).



Fuente: opennet.ru

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