El procesador de Nintendo Switch tiene la capacidad de overclockear para acelerar la carga de juegos

La semana pasada, Nintendo lanzó una nueva actualización de firmware para su consola portátil Switch. Sin embargo, por alguna razón, la descripción de la nueva versión 8.0.0 no menciona el nuevo "Modo Boost", en el que el procesador de la consola está significativamente overclockeado, aumentando así la velocidad de carga de los juegos.

El procesador de Nintendo Switch tiene la capacidad de overclockear para acelerar la carga de juegos

Como sabes, Nintendo Switch se basa en la plataforma de un solo chip NVIDIA Tegra X1, que incluye cuatro núcleos ARM Cortex-A57 y Cortex-A57 con una frecuencia de solo hasta 1,02 GHz. Ahora, con el firmware 8.0.0, la frecuencia del procesador en algunos casos puede aumentar más del 70%, hasta 1,75 GHz. Es cierto que el procesador no funciona a esta frecuencia todo el tiempo.

El procesador de Nintendo Switch tiene la capacidad de overclockear para acelerar la carga de juegos

Se informa que el aumento de frecuencia se produce durante el proceso de carga de algunos juegos. Y una vez completada la descarga, la frecuencia del reloj cae al estándar 1,02 GHz y permanece así durante el juego. Actualmente, el modo Boost solo está disponible en Legend of Zelda: Breath of the Wild versión 1.6.0 y Super Mario Odyssey versión 1.3.0. Tenga en cuenta que Nintendo lanzó estas nuevas versiones de los juegos hace solo unos días.

Gracias al overclocking automático, los tiempos de carga del juego se reducen significativamente. Un usuario comparó los tiempos de carga en diferentes casos del juego Legend of Zelda: Breath of the Wild antes y después de actualizar la consola y el firmware del juego. La velocidad de carga aumentó entre un 30% y un 42%.

El procesador de Nintendo Switch tiene la capacidad de overclockear para acelerar la carga de juegos

Desafortunadamente, actualmente se desconoce si el modo Boost se usará de alguna manera en la consola Switch. También sigue siendo un misterio qué otros juegos recibirán soporte para carga acelerada con este nuevo modo, porque sin la intervención de los desarrolladores, el modo Boost no podrá activarse.



Fuente: 3dnews.ru

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