Como recordatorio, el año pasado todos los impresionantes efectos y entornos realistas de The Heretic se ejecutaron en tiempo real a 1400p/30 fps en una PC de juegos de consumo moderna. El cortometraje fue creado por el mismo equipo que previamente demostró las capacidades del motor usando un ejemplo.
The Heretic utiliza una amplia gama de funciones gráficas de Unity, incluidos todos los aspectos posibles de High-Definition Render Pipeline (HDRP). El aspecto cinematográfico se le dio a la demostración utilizando la última versión de las funciones de posprocesamiento de Unity: desenfoque de movimiento, brillo, profundidad de campo, grano de película, gradación de color y proyección Panini.
DSO Gaming preguntó a Unity Engine si planeaban lanzar esta demostración técnica al público, como lo hizo Adam Tech anteriormente. Desafortunadamente, el equipo aún no tiene tales planes. Pero los desarrolladores interesados
Fuente: 3dnews.ru