El desarrollador de Cube World no pudo completar el trabajo en el juego durante mucho tiempo debido a la depresión.

El creador del juego de rol Cube World, Wolfram von Funck, publicó una entrada en su blog en la que hablaba de los motivos del largo desarrollo del proyecto. De acuerdo con él de acuerdo a, las razones principales fueron la depresión y el perfeccionismo.

El desarrollador de Cube World no pudo completar el trabajo en el juego durante mucho tiempo debido a la depresión.

“Como algunas personas recuerdan, después de abrir la tienda, sufrimos un ataque DDoS. Puede que suene estúpido, pero el suceso me traumatizó. Nunca le he contado esto a nadie y no quiero entrar en detalles, pero desde entonces sufro de ansiedad y depresión. Las redes sociales no solucionaron este problema de ninguna manera. "Todavía no estoy seguro de si debería contar esto, pero quería explicarme a los fans", dijo von Funk.

El desarrollador también notó que es un perfeccionista, por lo que tuvo que rehacer el trabajo que ya había hecho varias veces. Destacó que le gustaría añadir algunas cosas más al juego, pero considera que la versión actual del proyecto es divertida.

“Espero que la mayoría de ustedes disfruten el próximo lanzamiento. Actualmente estoy trabajando en una nueva página de inicio y quiero agregar algunas cosas más”, dijo el desarrollador.

Cube World es un videojuego de rol de mundo abierto. El proyecto se lanzará antes de finales de 2019 exclusivamente para PC.



Fuente: 3dnews.ru

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