El estudio Naughty Dog publicó en su página en
Entre las áreas de especialización de un empleado potencial, Naughty Dog menciona la arquitectura de las tarjetas de video actuales (AMD GCN y NVIDIA CUDA), así como DirectX 12, Vulkan y "otras API gráficas o informáticas modernas".
Desde la PlayStation 4, las consolas domésticas de Sony se basan en la tecnología AMD, por lo que la mención de NVIDIA, DirectX 12 y Vulkan en el contexto de la oferta de trabajo es al menos notable.
El codiciado programador de gráficos del estudio trabajará directamente en The Last of Us Part II, creando e integrando "tecnologías de renderizado" junto con "imágenes que definen la industria".
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Se espera que The Last of Us Part II se lance en PS4 el 29 de mayo de este año. Originalmente se planeó lanzar el juego.
Fuente: 3dnews.ru