Los desarrolladores de The Last of Us necesitaban un empleado con experiencia en PC

El estudio Naughty Dog publicó en su página en servicio de LinkedIn Vacante para programador gráfico. El solicitante, entre otras cosas, debe tener experiencia trabajando con un PC.

Los desarrolladores de The Last of Us necesitaban un empleado con experiencia en PC

Entre las áreas de especialización de un empleado potencial, Naughty Dog menciona la arquitectura de las tarjetas de video actuales (AMD GCN y NVIDIA CUDA), así como DirectX 12, Vulkan y "otras API gráficas o informáticas modernas".

Desde la PlayStation 4, las consolas domésticas de Sony se basan en la tecnología AMD, por lo que la mención de NVIDIA, DirectX 12 y Vulkan en el contexto de la oferta de trabajo es al menos notable.

El codiciado programador de gráficos del estudio trabajará directamente en The Last of Us Part II, creando e integrando "tecnologías de renderizado" junto con "imágenes que definen la industria".


Los desarrolladores de The Last of Us necesitaban un empleado con experiencia en PC

Anteriormente perro travieso insinuado en el desarrollo multijugador The Last of Us Part II, que puede convertirse en un juego independiente. Sony habló sobre el lanzamiento de los proyectos de sus estudios centrados en batallas online para PC en agosto del año pasado.

Los juegos japoneses para un jugador también podrían ir más allá de PlayStation: Jason Schreier de Kotaku predicho Próximamente el lanzamiento para PC Horizon Zero Dawny Tom Phillips de Eurogamer insinuado en los sueños.

Se espera que The Last of Us Part II se lance en PS4 el 29 de mayo de este año. Originalmente se planeó lanzar el juego. en febrero, sin embargo, los desarrolladores se dieron cuenta de que no tengo tiempo llevar el proyecto al nivel de calidad requerido en el plazo previsto.



Fuente: 3dnews.ru

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