Los desarrolladores del sucesor de BeOS, llamado Haiku, comenzaron a optimizar el rendimiento del sistema.

Después del lanzamiento de la tan esperada versión beta de Haiku R1 a finales del año pasado, los desarrolladores del sistema operativo de código abierto finalmente pasaron a optimizar el funcionamiento del sistema operativo. En primer lugar, estamos hablando, en principio, de acelerar el trabajo.

Los desarrolladores del sucesor de BeOS, llamado Haiku, comenzaron a optimizar el rendimiento del sistema.

Ahora que se han eliminado la inestabilidad general del sistema y los fallos del kernel, los autores comenzaron a trabajar para resolver el problema de velocidad de varios componentes internos. En particular, estamos hablando de aumentar la velocidad de asignación de memoria, escribir en el disco, etc.

En Según Según el blog oficial, una de las áreas de optimización fue reducir la fragmentación de la memoria, lo que aumentó el rendimiento del sistema. Los desarrolladores también han mejorado el funcionamiento del sistema de archivos, de modo que ahora operaciones como vaciar la papelera de reciclaje no ralentizarán el sistema. Al final resultó que, el valor predeterminado era un tiempo de espera de dos segundos entre escrituras, que se suponía que evitaba la sobrecarga del disco. Se cambió a dinámico, tras lo cual el problema desapareció.

Hay otros cambios, puedes leer más sobre ellos en el blog de los desarrolladores. Al mismo tiempo, recordamos que Haiku tiene como objetivo la compatibilidad binaria con BeOS y debe ser compatible con el software de este sistema.



Fuente: 3dnews.ru

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