El desarrollo del RPG táctico Divinity: Fallen Heroes se congela indefinidamente

Larian Studios ha anunciado la suspensión del desarrollo del juego de rol táctico Divinity: Fallen Heroes, una rama basada en la historia de la serie Divinity: Original Sin.

El desarrollo del RPG táctico Divinity: Fallen Heroes se congela indefinidamente

anuncio El proyecto se llevó a cabo en marzo de este año. Luego nos enteramos de que el desarrollo fue confiado al estudio danés Logic Artists: el objetivo era cruzar el componente RPG táctico de Original Sin con una narrativa profunda y un extenso sistema de opciones de historia de comandante dragón. “El año pasado entregamos el motor Divinidad: pecado original II a los desarrolladores de Logic Artists para ver a dónde conduce, dijo Larian Studios en un comunicado en ese momento. “Su objetivo era desarrollar un juego en el que tus decisiones afectaran las misiones que puedes completar, y su finalización afectaría a su vez las opciones narrativas posteriores”.

El desarrollo del RPG táctico Divinity: Fallen Heroes se congela indefinidamente

Por desgracia, los planes no se materializaron. Se anuncia que Fallen Heroes requerirá "mucho más tiempo y recursos de desarrollo que los disponibles actualmente". Larian Studios en sí está ocupado Baldur’s Gate 3, por lo que el equipo de Logic Artists no puede ayudar. Pues bien, los daneses, en lugar de centrarse en un solo juego, repartieron sus fuerzas entre la continuación de la serie Expeditions, algún nuevo proyecto que aún no ha sido anunciado, y Divinity: Fallen Heroes. Como resultado, no había tiempo para lo último.

El desarrollo del RPG táctico Divinity: Fallen Heroes se congela indefinidamente

"Siempre es triste posponer un proyecto emocionante, pero a veces las realidades del desarrollo y los calendarios de lanzamiento están fuera de tu control", dijo Logic Artists en un comunicado. “Ha sido un honor increíble para nosotros trabajar con Larian y su marca Divinity. Todos en nuestro estudio están asombrados de lo receptivo y amigable que ha sido Larian durante todo el proyecto".

El lanzamiento de Divinity: Fallen Heroes estaba previsto para finales de este año. Sin embargo, todavía tenemos la oportunidad de ver el juego algún día. En un comunicado, Larian Studios enfatiza específicamente que el proyecto no está cancelado o cerrado, sino simplemente congelado: "Creemos firmemente que Fallen Heroes debería estar disponible para los fanáticos en un marco de tiempo que garantice un desarrollo fluido y de alta calidad".



Fuente: 3dnews.ru

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