Jugabilidad
“Para aquellos que esperan In The Valley of Gods, ya se ha hecho evidente que el pronóstico optimista para 2019 del final del tráiler debut no es cierto. Al final, Valve nos dejó a todos en ridículo”, dijo Rodkin.
Empleados de Campo Santo repartidos por varios proyectos de la editorial,
“Algunos de nosotros comenzamos a brindar asistencia y, a medida que el proyecto se acercaba a su lanzamiento, pasamos a trabajar a tiempo completo. De manera similar, los ex-Kampovitas están trabajando en Dota Underlords, Steam, etc.”, explicó Rodkin.
En cuanto a In The Valley of Gods, su desarrollo ha sido suspendido, pero Rodkin cree en lo mejor: “Siento que la gente podrá volver al proyecto. Y cuando esto suceda, encontraremos una manera de hablar de todo de una manera interesante”.
Valve adquirió Campo Santo en
Fuente: 3dnews.ru