Desarrollo de In The Valley of Gods suspendido por otros proyectos de Valve

Jugabilidad estaban preocupados No en vano: el desarrollo de In The Valley of Gods quedó congelado por el bien de otros proyectos de Valve. Sobre esto a pedido polígono de recursos dijo el cofundador de Campo Santo, Jake Rodkin. 

Desarrollo de In The Valley of Gods suspendido por otros proyectos de Valve

“Para aquellos que esperan In The Valley of Gods, ya se ha hecho evidente que el pronóstico optimista para 2019 del final del tráiler debut no es cierto. Al final, Valve nos dejó a todos en ridículo”, dijo Rodkin.

Empleados de Campo Santo repartidos por varios proyectos de la editorial, incluyendo Half-Life: Alyx: “Se oye mucho sobre cómo puedes hacer lo que quieras en Valve. Y es verdad, hay mucho trabajo disponible”.

“Algunos de nosotros comenzamos a brindar asistencia y, a medida que el proyecto se acercaba a su lanzamiento, pasamos a trabajar a tiempo completo. De manera similar, los ex-Kampovitas están trabajando en Dota Underlords, Steam, etc.”, explicó Rodkin.


Desarrollo de In The Valley of Gods suspendido por otros proyectos de Valve

En cuanto a In The Valley of Gods, su desarrollo ha sido suspendido, pero Rodkin cree en lo mejor: “Siento que la gente podrá volver al proyecto. Y cuando esto suceda, encontraremos una manera de hablar de todo de una manera interesante”.

Valve adquirió Campo Santo en Abril 2018. El lanzamiento de Half-Life: Alyx se espera para marzo de 2020, mientras que en la página de In the Valley of Gods en Steam Ya no hay ninguna indicación sobre las fechas de lanzamiento.



Fuente: 3dnews.ru

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