Lanzamiento de CrossOver 22.1 para Linux, Chrome OS y macOS

CodeWeavers ha lanzado el lanzamiento del paquete Crossover 22.1, basado en el código Wine y diseñado para ejecutar programas y juegos escritos para la plataforma Windows. CodeWeavers es uno de los contribuyentes clave del proyecto Wine, patrocina su desarrollo y devuelve al proyecto todas las innovaciones implementadas para sus productos comerciales. El código fuente de los componentes abiertos de CrossOver 22.1 se puede descargar desde esta página.

Versículos nuevos:

  • El paquete vkd3d con la implementación de Direct3D 12 que funciona a través de la traducción de llamadas a la API de gráficos Vulkan se ha actualizado a la versión 1.5.
  • Soporte mejorado para la biblioteca WineD3D con una implementación basada en OpenGL de DirectX 1-11. Se han trasladado más de 3 cambios de Wine a WineD400D.
  • Se resolvieron problemas de compatibilidad con la actualización de Ubisoft Connect.
  • Se corrigieron fallas en Adobe Acrobat Reader 11 cuando se ejecuta en Linux.
  • Se resolvieron problemas de dependencia al usar Fedora 37 y OpenSUSE Tumbleweed.
  • Versión actualizada de la biblioteca SDL.
  • Soporte mejorado para controladores de juegos, por ejemplo, soporte para Xbox Elite Series 2.
  • La versión para macOS incluye soporte para juegos DirectX 32/10 de 11 bits, incluidos Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II - Emperor Edition, BioShock Infinite y Magicka 2.*. Se resolvieron problemas con ventanas vacías y fallas solucionadas en GTA Online.

    Fuente: opennet.ru

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