Lanzamiento del editor gráfico GIMP 3.2.0

Tras un año de desarrollo, se ha lanzado GIMP 3.2.0, el editor gráfico. Ya están disponibles versiones para Linux (AppImage; próximamente también para Flatpak), Windows y macOS.

Algunas de las mejoras más significativas en GIMP 3.2 incluyen:

  • Se añadió compatibilidad con capas de enlace, que permiten adjuntar archivos de imagen externos como capas independientes. En GIMP, se aplica el modo de edición no destructivo a las capas de enlace; es decir, las manipulaciones con estas capas no afectan el estado de las imágenes fuente enlazadas.

    Por ejemplo, si añade un archivo SVG como capa de enlace, tras editarlo en Inkscape, el contenido de la capa en GIMP se sincronizará automáticamente con el estado del archivo editado. Al mismo tiempo, si escala o rota el contenido de la capa de enlace en GIMP, estos cambios no afectarán la calidad de la imagen original.

    En el futuro, se planea agregar la capacidad de vincular no solo imágenes completas, sino también capas individuales, es decir, como capas de enlace, será posible vincular capas seleccionadas desde un archivo XCF separado.

  • Se ha añadido compatibilidad con capas vectoriales, lo que permite crear formas con propiedades de relleno y contorno específicas. Los datos se almacenan en formato vectorial, lo que permite modificar las trayectorias de las formas en cualquier momento, seleccionar un color de relleno o contorno diferente y aplicar herramientas de transformación a la capa de forma no destructiva. Para crear una capa vectorial, cree una forma con la herramienta Trazado y haga clic en el botón Generar capa vectorial. A continuación, podrá, por ejemplo, rotar o escalar la capa vectorial sin perder la calidad de la forma original.
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  • Se ha añadido compatibilidad con el nuevo formato de pincel utilizado en el programa de pintura digital MyPaint 2.0. El motor de pinceles de MyPaint ahora tiene en cuenta la escala y la rotación del lienzo al pintar, lo que permite simular pinceladas reales con mayor precisión. GIMP se ha actualizado con más de 20 pinceles nuevos del conjunto Dieterle incluidos en MyPaint Brushes 2, incluyendo pinceles para dibujar flechas y posterizar.
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  • Se han implementado opciones para representar miniaturas de pinceles, fuentes y paletas con los colores de fondo y primer plano del tema de diseño activo. Por ejemplo, al seleccionar el modo de diseño oscuro, los pinceles ahora se pueden mostrar en un color claro sobre un fondo oscuro, en lugar de solo sobre un fondo blanco.
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  • La herramienta de pincel MyPaint ahora tiene un control deslizante Ganancia que le permite controlar cómo se aplica la presión a sus pinceles, como simular una presión de pincel más dura o más suave al pintar con el mouse.
  • Se añadió la capacidad de aplicar filtros no destructivos a los canales, de forma similar a como ya se implementa para las capas. El panel Canales ahora incluye una columna Fx y la posibilidad de editar, reagrupar, eliminar y fusionar filtros. Se ha refactorizado la implementación de la edición no destructiva de imágenes, lo que ha simplificado la expansión de la funcionalidad y el mantenimiento del código, además de corregir algunos errores.
  • La interfaz del Selector de Color CMYK incluye un cálculo de Cobertura de Tinta (la cantidad de tinta aplicada al papel en un punto). Al preparar una imagen para imprimir, este parámetro permite estimar si se superan los valores límite en los sistemas de impresión (por ejemplo, una Cobertura de Tinta excesiva puede causar manchas o ser inadecuada para el tipo de papel utilizado).
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  • Se introduce un nuevo modo de fusión para pintar, Sobrescribir, que permite reemplazar píxeles directamente en el área de pintura sin mezclar los valores de transparencia del pincel con los píxeles existentes. Este modo está diseñado principalmente para usarse con la herramienta Lápiz y se puede usar en pixel art cuando se desea lograr una opacidad uniforme que no se vea afectada por los niveles de transparencia del área de origen.
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  • La herramienta de texto ahora incluye una opción para controlar la dirección del contorno. Por ejemplo, el contorno alrededor de las letras puede dirigirse hacia adentro, hacia afuera o hacia ambos lados.
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  • Se ha implementado la posibilidad de mover la ventana emergente del editor de texto por encima del lienzo sin modificar la posición del área editable. La refactorización del código ha solucionado problemas de visualización de texto a resoluciones muy altas. Se ha añadido un atajo de teclado para pegar texto sin formato desde el portapapeles (asignado por defecto a Mayús + Ctrl + V), similar a los atajos de teclado añadidos anteriormente para el formato de negrita, cursiva y subrayado.
  • Se ha agregado un tema de diseño adicional "Colores del sistema", cuando se selecciona, los colores en la interfaz se ajustan automáticamente a la configuración de los temas del sistema activos en Linux y Windows, y se actualizan cuando se cambia el tema del sistema.
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  • Se agregó el Navegador de Filtros GEGL, una interfaz para navegar por los filtros basada en la biblioteca GEGL (Biblioteca de Gráficos Genéricos). Con el Navegador de Filtros GEGL, puede ver una lista de las operaciones GEGL (filtros) disponibles e información sobre cómo usarlas.
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  • La herramienta para crear y editar capas de texto ahora admite los atajos de teclado "Ctrl + B", "Ctrl + I" y "Ctrl + U" para aplicar negrita, cursiva y subrayado. El color del contorno del texto cambia en tiempo real inmediatamente después de cambiar el color en la ventana de selección de color, sin esperar confirmación.
  • Se presenta la nueva interfaz del plugin de Reproducción de Animaciones, diseñada al estilo de reproductores de vídeo como VLC. En lugar de un indicador de progreso, se utiliza un control deslizante que permite desplazarse hasta el fotograma deseado.
  • Se han tenido en cuenta las configuraciones del sistema para deshabilitar efectos animados.
  • En los campos para ingresar valores con tamaño en la cuadrícula y en los cuadros de diálogo de configuración de la resolución del monitor, se permite utilizar expresiones matemáticas, por ejemplo, "3 * 92 cm".
  • Se han realizado cambios para simplificar la futura migración a GTK4. Por ejemplo, se ha eliminado GtkTreeView de GtkListBox.
  • Se ha añadido la posibilidad de volver rápidamente a la herramienta anterior mediante un atajo de teclado (por defecto, Mayús + X). Aunque técnicamente GIMP trata los filtros (como Brillo-Contraste) como herramientas (como Rotar y Pincel), para mayor intuitividad, este atajo solo permite alternar entre los estados que se muestran como herramientas en la interfaz.
  • Ahora es posible abrir varias imágenes arrastrando y soltando los archivos en la barra de pestañas de imágenes.
  • Se ha añadido la función de arrastrar y soltar muestras de color desde el historial de colores aplicado. Anteriormente, esto no era posible debido a que el foco se desplazaba a los botones de la ventana correspondiente.
  • Para las compilaciones de GIMP de 64 bits, el tamaño máximo de los pinceles y plantillas temporales se ha incrementado de 1024 a 8192 píxeles. Para las compilaciones de 32 bits, el límite permanece sin cambios.
  • Se agregó la capacidad de cargar ajustes preestablecidos de curvas y niveles utilizados en los filtros de Photoshop y usarlos en los filtros de GIMP.
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  • Ahora es posible abrir cualquier formato de imagen empaquetado en archivos comprimidos mediante algoritmos compatibles con GIMP (anteriormente, esta compatibilidad estaba disponible para archivos comprimidos en formato XCF).
  • Se agregó soporte para cargar imágenes RAW desde cámaras usando la aplicación ART (AnotherRawTherapee, una bifurcación de RawTherapee).
  • Se agregó soporte para exportar paletas en formato kpl para usar en el editor de gráficos Krita.
  • Se ha implementado la posibilidad de importar imágenes animadas en formato APNG.
  • Se agregó soporte para cargar imágenes multicapa en formato OpenEXR.
  • Se agregó soporte para exportación en formato JPEG 2000 (anteriormente solo se admitía la importación).
  • Se agregó soporte para importar y exportar imágenes y texturas en el formato TIM utilizado en juegos para la consola Sony Playstation 1.
  • Se agregó soporte para importar y exportar imágenes OpenRaster que usan extensiones para recordar capas seleccionadas y bloqueadas.
  • Se agregó soporte para el formato OTA Bitmap (Over The Air Bitmap), que se utilizaba para codificar imágenes en blanco y negro en teléfonos Nokia más antiguos.
  • Se ha añadido compatibilidad para importar imágenes en los siguientes formatos: AVCI (Advanced Video Coding), JIF (Jeff's Image Format, una versión extendida de GIF), HRZ, PAA, PVR (PowerVR), SFW93A, SFW94A y HEJ2 (JPEG 2000 en un contenedor HEIF), así como para importar archivos .pat con plantillas de Photoshop.
  • Se ha añadido un nuevo complemento de exportación SVG que permite incluir capas rasterizadas en formato PNG o JPEG.
  • Se ha añadido la posibilidad de exportar imágenes vectoriales en formato PDF.
  • Se ha ampliado el soporte para el formato TIFF, para el cual se ha implementado la capacidad de cargar datos sobre la visibilidad de las capas, los modos de fusión y las etiquetas de color.
  • Se añadió compatibilidad para exportar imágenes en formato PSB, utilizado en Photoshop y que se diferencia del formato PSD en que admite imágenes muy grandes con una resolución superior a 30000 XNUMX píxeles. Al importar PSD/PSB, se proporciona reconocimiento y conversión de la aplicación de los filtros no destructivos Sombra paralela y Sombra interior.

Fuente: opennet.ru

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