Tras tres meses de desarrollo, se ha lanzado Luanti 5.12.0. Se trata de un motor de juego sandbox gratuito y multiplataforma que permite a los jugadores crear juegos tipo Roblox con mecánicas de vóxeles, utilizando diversos bloques para colaborar con otros jugadores en la construcción de estructuras y edificios que conforman un mundo virtual. Algunos juegos que utilizan este motor aspiran a clonar Minecraft. La jugabilidad que ofrece el motor depende completamente de un conjunto de mods creados en Lua. El motor está escrito en C++ utilizando la biblioteca 3D IrrlichtMt (una bifurcación de Irrlicht). El código de Luanti tiene licencia LGPL y los recursos del juego tienen licencia CC BY-SA 3.0. Hay versiones precompiladas disponibles para diversas distribuciones. Linux, Android, FreeBSD, Windows и macOS.
Cambios importantes:
- Cambio a la biblioteca SDL2 para trabajar con ventanas y dispositivos de entrada, lo que permitió agregar soporte para control mediante pantallas táctiles.
- Se agregó soporte para asignar combinaciones de teclas al menú de configuración.

- La interfaz gráfica ahora admite texturas de nodos animados.
- Se corrigió el filtrado de texturas (las texturas ya no se ven borrosas).

- Se ha agregado una pestaña de "Reseñas" a las páginas de información del paquete, que muestra las reseñas del paquete hechas por otros usuarios.

- Para los desarrolladores de juegos, se ha agregado un método set_camera para seleccionar el modo de cámara asociado con el jugador.
- Se mejoró el rendimiento de la carga y generación de mundos de juego y se proporcionó una indexación más eficiente en el almacenamiento de objetos.
Fuente: opennet.ru



