Después de nueve meses de desarrollo, se ha publicado el lanzamiento de Minetest 5.9.0, un motor de juegos sandbox multiplataforma gratuito que permite crear juegos al estilo de Minecraft, utilizando varios bloques de vóxeles para que los jugadores formen conjuntamente varias estructuras y edificios. que forman una apariencia de un mundo virtual. La jugabilidad proporcionada por el motor depende completamente de un conjunto de modificaciones creadas en el idioma Lua. El motor está escrito en C++ utilizando la biblioteca 3D IrrlichtMt (bifurcación Irrlicht). El código Minetest tiene licencia LGPL y los activos del juego tienen licencia CC BY-SA 3.0. Se generan ensamblajes listos para usar para varias distribuciones de Linux, Android, FreeBSD, Windows y macOS.
Principales cambios:
- Se agregó soporte para el sombreador God Rays, también conocido como iluminación volumétrica.

- La ejecución del generador de mapas (Lua Mapgen) se traslada a un hilo separado, lo que permite a los mods utilizar su propio mecanismo de generación de mapas. Anteriormente, los modders tenían que tener en cuenta las funciones de Mapgen para gestionar la latencia.
- Rendimiento de renderizado de partículas mejorado, lo que permite a los modders crear efectos de partículas más complejos. Este cambio también puede resultar en un aumento significativo de FPS en algunos dispositivos.

Además, podemos destacar el trabajo en la versión Minetest 5.10.0, que amplió la gama de efectos gráficos (por ejemplo, aparecerán reflejos en el agua), agregó soporte para el formato gITF para simplificar la creación de modelos animados y rediseñó ContentDB. interfaz en el menú principal.
Fuente: opennet.ru

