Es posible que Blood remaster se lance muy pronto; mientras tanto, mira las nostálgicas capturas de pantalla

El shooter Blood en el motor 3D Duke Nukem se convirtió en uno de los mejores juegos de este género de los años noventa, pero ahora solo puedes jugarlo a través de DOSBox (el emulador se usa en las versiones para Steam y GOG). Por lo tanto, el anuncio del relanzamiento en diciembre complació especialmente a los fanáticos. Desde entonces, casi no han aparecido detalles al respecto, pero el programador de Nightdive Studios, Samuel Villarreal, dejó escapar recientemente la fecha de lanzamiento en Twitter. Es posible que aparezca una versión mejorada ya en abril, pero esto no es seguro. Los desarrolladores también compartieron nuevas capturas de pantalla.

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"Saldrá en abril", escribió Villarreal en una publicación con un enlace a un artículo de Polygon que publicaba nuevas capturas de pantalla. "No me vuelvas a preguntar eso". Poco después, el desarrollador eliminó el tweet, pero Internet lo recuerda todo: los lectores lograron tomar una captura de pantalla. Más tarde, respondiendo a uno de los usuarios, el programador escribió que no sabía si la versión Steam se retiraría del mercado después del lanzamiento de la remasterización (esto, según él, depende de Atari).

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Quizás el desarrollador eliminó el mensaje porque aún no se ha confirmado la fecha de lanzamiento. Sea como fuere, la información sobre el lanzamiento de abril parece plausible. En diciembre, el productor del proyecto, Daniel Grayshon, señaló que la nueva versión necesitaba pequeñas mejoras. Se sabe que la remasterización solo estará disponible para PC.

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Villarreal, también conocido como Kaiser, crea contenido para Doom desde 1997. Entre otras cosas, dirigió el desarrollo de Doom 64: Absolution, una adaptación del shooter de Midway Games con el motor Doomsday, y dominó niveles para Unreal Tournament, Serious Sam, Quake, Doom 3 y FEAR. También gracias a él, Doom64 EX y nacieron Powerslave EX, versiones mejoradas compatibles con sistemas operativos modernos. En los últimos años, el programador ha estado trabajando en Nightdive: participó en las remasterizaciones de la duología Turok y Forsaken Remastered, y ahora participa en el trabajo de Blood Remastered.

Se tomaron 16 capturas de pantalla nuevas en la última versión del juego (versión 1.6.10). A juzgar por ellos, el relanzamiento es más una versión original retocada que una remasterización completa. Sin embargo, los fanáticos seguramente apreciarán los esfuerzos de los desarrolladores, porque de esta forma el shooter transmite perfectamente la atmósfera de la misma Sangre. 

Sangre remasterizada

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Los derechos de Blood pertenecen a los autores del juego, Monolith Productions, con sede en Washington. Sin embargo, crear una remasterización es completamente legal: el hecho es que la licencia para publicar (incluida la reedición) del shooter original es propiedad de GT Interactive. Se los pasó a Atari, quien dio luz verde para desarrollar una reedición. Quizás fue por dificultades legales que la editorial se negó a publicar una nueva versión completa.

Además de Blood Remastered, Nightdive está preparando una nueva versión del System Shock original (que se lanzará a principios del próximo año), así como una reedición de Powerslave, otro juego en el motor Build y la estrategia en tiempo real Machines: Cableado para la guerra. En cuanto a Monolith, se rumorea que está trabajando en un nuevo juego de la Tierra Media. Aún no tiene planes de trabajar en proyectos de otros géneros, pero no descarta que algún día regrese a la serie FEAR.


Fuente: 3dnews.ru

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