El responsable de Platinum Games respondió al descontento de los jugadores por la exclusividad de Astral Chain

Astral Chain fue lanzado por Platinum Games el 30 de agosto de 2019 exclusivamente para Nintendo Switch. A algunos usuarios no les gustó esto y comenzaron a atacar la página del proyecto en Metacritic con críticas negativas. Muchos manifestantes dieron cero puntos sin hacer comentarios, pero también hubo quienes acusaron al director ejecutivo de Platinum Games, Hideki Kamiya, de odiar a PlayStation.

El responsable de Platinum Games respondió al descontento de los jugadores por la exclusividad de Astral Chain

El famoso desarrollador de juegos respondió a tales declaraciones en su Twitter. Cómo transmite NintendoSoup, con un enlace al post original, el director de Platinum Games escribió: “Bueno… sería igual de genial tener a Mario, Zelda y Metroid (en PS4), pero… En cuanto a mi odio hacia la PlayStation ... Soy sólo un desarrollador que cumple con mis obligaciones contractuales. Entonces, no lo sé, ¿tal vez podrías preguntarle a mi editor e inversionista, Nintendo?”

El responsable de Platinum Games respondió al descontento de los jugadores por la exclusividad de Astral Chain

El comportamiento de los jugadores en el caso de Astral Chain es un poco sorprendente, porque Platinum Games ha lanzado exclusivas para Nintendo antes, por ejemplo, de Wii U y Switch. Bayonetta 2. Entonces la comunidad reaccionó con calma y nadie bombardeó el proyecto con críticas negativas. Actualmente Astral Chain tiene Metacritic 87 puntos tras 59 reseñas de los críticos. Los usuarios le otorgaron una puntuación de 6,2 puntos sobre 10, en el momento de redactar la noticia votaron 3008 personas.



Fuente: 3dnews.ru

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