Jefe de Ubisoft sobre el futuro de Assassin's Creed: "Nuestro objetivo es encajar Unity dentro de Odyssey"

Edición Gamesindustry.biz habló con el jefe de la editorial Ubisoft Yves Guillemot. En la entrevista, discutieron el desarrollo de juegos de mundo abierto que está desarrollando la campaña, mencionaron el costo de producir tales proyectos y microtransacciones.

Jefe de Ubisoft sobre el futuro de Assassin's Creed: "Nuestro objetivo es encajar Unity dentro de Odyssey"

Los periodistas le preguntaron al director si Ubisoft planea volver a crear obras de menor escala. Representantes de Gamesindustry.biz mencionados Assassin's Creed Unity, donde solo se presentaba la ciudad de París como un mundo abierto, y la historia tardó 15 horas en completarse. Yves Guillemot respondió: “No, nuestro objetivo es poner Unity adentro Odyssey. Si desea ver una historia durante 15 horas, puede obtenerla fácilmente, pero hay muchas más historias de este tipo. En un mundo así, puedes vivir y hacer lo que quieras. Obtienes muchas aventuras al estilo de Unity".

Jefe de Ubisoft sobre el futuro de Assassin's Creed: "Nuestro objetivo es encajar Unity dentro de Odyssey"

También se le preguntó al jefe sobre el curso posterior de la editorial. La producción de juegos de mundo abierto a gran escala se está volviendo más costosa y los precios de tales proyectos no están aumentando. Yves Guillemot aseguró que Ubisoft se está moviendo en la dirección correcta. Las cifras están creciendo, los productos de la compañía atraen a una gran audiencia y los usuarios quieren permanecer más tiempo en los juegos que les gustan. Según el gerente, los costos se amortizan por completo a largo plazo. Y en las microtransacciones, Yves Guillemot no ve problemas: dijo que la compra de artículos en el juego contribuye a la creación de contenido adicional.



Fuente: 3dnews.ru

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