Larian tomó muchos riesgos creativos con Baldur's Gate 3

Estudio Larian desarrolla juego de rol Baldur's Gate 3. El mismo equipo es responsable de la duología Divinity: Original Sin, muy valorada por los fanáticos del género cRPG. En una entrevista con Game Informer, el director ejecutivo de Larian Studios, Swen Vincke, habló brevemente sobre el proceso de trasladar la experiencia de Dungeon & Dragons a un videojuego.

Larian tomó muchos riesgos creativos con Baldur's Gate 3

Sven Vincke también insinuó que los desarrolladores están asumiendo muchos riesgos creativos con Baldur's Gate 3.

"Se trata de cómo adaptamos los libros, el libro de reglas y la sensación de estar sentado a la mesa al juego, sin rechazar a personas que nunca han jugado a D&D en sus vidas", dijo. "Al mezclar todo, creo que hemos encontrado la fórmula correcta". Pero tendrás que juzgar. No puedes crear un juego sin correr riesgos creativos. Más precisamente, puedes, pero luego harás el mismo juego. Teniendo en cuenta cuánto dinero estamos invirtiendo en este proyecto, asumimos muchos riesgos creativos, creo que incluso más de los que la gente espera".

Hasta el momento no se conocen detalles sobre Baldur's Gate 3, aparte de que se lanzará para PC y estará disponible en Google Stadia.


Larian tomó muchos riesgos creativos con Baldur's Gate 3

En otras noticias de Larian Studios, el desarrollador belga anunció la apertura de una quinta oficina ubicada en Kuala Lumpur, Malasia. El resto se encuentra en Gante, Dublín, Quebec y San Petersburgo.



Fuente: 3dnews.ru

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