Acción de juego de rol en el entorno escandinavo Rune, una continuación del slasher del año 2000 del mismo nombre (anteriormente
En un anuncio publicado en
Se planeó que Rune saldría del acceso anticipado a más tardar un año después del lanzamiento (es decir, hasta octubre de 2019). Se suponía que la primera versión incluiría muchas características y contenido: "batallas brutales en el espíritu de la Runa original", un gran mundo abierto con muchas islas y biomas, un arsenal básico de armas (espadas, hachas, lanzas, martillos). , arcos, todos en diferentes variaciones), varios enemigos (tanto personas como monstruos), cambio de hora del día, un sistema de comunicación con el dios patrón elegido (características, características de las armas, etc.), elaboración (armas, armaduras, runas , etc.), un sistema para construir barcos y la capacidad de moverse en ellos, parte de las misiones, maldiciones y bendiciones divinas. Además, se anunció soporte para servidores oficiales PvP y PvE.
Los creadores tenían la intención de agregar la parte final del juego, incluida la batalla con Loki, más adelante. Además, durante el periodo de Acceso Anticipado iban a introducir nuevas ubicaciones, misiones, criaturas, dioses, armas, mascotas, monturas y muchas otras características. Probablemente, ahora todo esto debería esperarse desde el principio. Además, lo más probable es que la acción tenga tiempo de optimizarse adecuadamente.
En la secuela, los jugadores tendrán que desafiar al loco Loki y liberar a Midgard, que, con el fin del mundo, se sumió en el caos y la oscuridad. Tendrán que cumplir las órdenes de su dios patrón, destruir gigantes, monstruos, animales salvajes, guerreros y resucitados de entre los muertos.
Runa
El año pasado, los desarrolladores comenzaron a realizar pruebas de juego cerradas y, según información de
Fuente: 3dnews.ru