La secuela de Rune no se lanzará en acceso anticipado: los autores prometieron la versión completa este año

Acción de juego de rol en el entorno escandinavo Rune, una continuación del slasher del año 2000 del mismo nombre (anteriormente fue llamado Runa: Ragnarok), planeado liberar en Steam Early Access en septiembre del año pasado. Sin embargo, el lanzamiento se pospuso y recientemente los autores anunciaron inesperadamente que habían decidido abandonar el acceso anticipado por completo. En cambio, el juego se lanzará inmediatamente en su versión completa, pero tendrás que esperar un poco. En cualquier caso, esto sucederá en 2019.

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En un anuncio publicado en Twitter, los desarrolladores Human Head Studios dijeron que podrán saltarse la etapa de acceso anticipado gracias a financiación adicional. Todas las funciones enumeradas en la hoja de ruta se incluirán en la versión de lanzamiento. Al mismo tiempo, el estudio ya ha elaborado un amplio plan de contenidos post-lanzamiento, que publicará más adelante. Las fechas de estreno se aclararán “muy pronto” (Steam afirma que el estreno tendrá lugar “este invierno”). Los autores agradecieron a los jugadores por su paciencia, comprensión e interés en los proyectos del estudio y prometieron responder a sus preguntas.

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Se planeó que Rune saldría del acceso anticipado a más tardar un año después del lanzamiento (es decir, hasta octubre de 2019). Se suponía que la primera versión incluiría muchas características y contenido: "batallas brutales en el espíritu de la Runa original", un gran mundo abierto con muchas islas y biomas, un arsenal básico de armas (espadas, hachas, lanzas, martillos). , arcos, todos en diferentes variaciones), varios enemigos (tanto personas como monstruos), cambio de hora del día, un sistema de comunicación con el dios patrón elegido (características, características de las armas, etc.), elaboración (armas, armaduras, runas , etc.), un sistema para construir barcos y la capacidad de moverse en ellos, parte de las misiones, maldiciones y bendiciones divinas. Además, se anunció soporte para servidores oficiales PvP y PvE.

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Los creadores tenían la intención de agregar la parte final del juego, incluida la batalla con Loki, más adelante. Además, durante el periodo de Acceso Anticipado iban a introducir nuevas ubicaciones, misiones, criaturas, dioses, armas, mascotas, monturas y muchas otras características. Probablemente, ahora todo esto debería esperarse desde el principio. Además, lo más probable es que la acción tenga tiempo de optimizarse adecuadamente.

En la secuela, los jugadores tendrán que desafiar al loco Loki y liberar a Midgard, que, con el fin del mundo, se sumió en el caos y la oscuridad. Tendrán que cumplir las órdenes de su dios patrón, destruir gigantes, monstruos, animales salvajes, guerreros y resucitados de entre los muertos.

Runa

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El año pasado, los desarrolladores comenzaron a realizar pruebas de juego cerradas y, según información de el sitio web oficial, las pruebas beta continuarán en el futuro. Para participar, debe registrar una cuenta de Rune, confirmar su edad (se permiten usuarios mayores de 18 años), firmar un acuerdo de confidencialidad (NDA) y cumplir con otras obligaciones. Para "beta" necesita una computadora con un procesador no peor que Intel Core i3-4340 o AMD FX-6300, al menos 8 GB de RAM y una tarjeta de video de nivel NVIDIA GeForce 760 o AMD Radeon HD 7850.



Fuente: 3dnews.ru

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