En el E3 2019 fue
En una entrevista con Kotaku, Aonuma dijo que el equipo se dio cuenta de que podían agregar más elementos al mismo mundo después de lanzar paquetes de expansión para The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Pero luego se entendió que había demasiados y simplemente no podían incluirse en el DLC. Por eso nació una secuela. "Al principio, sólo estábamos pensando en ideas para DLC", dijo Eiji Aonuma. "Pero teníamos muchas ideas y nos dimos cuenta: 'hay demasiadas, hagamos un juego nuevo y comencemos desde cero'".
Según los informes, los desarrolladores de la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild se están inspirando en juegos como
The Legends of Zelda: Breath of the Wild 2 (título compartido) se lanzará en Nintendo Switch. No ha sido publicada ninguna fecha de salida.
Fuente: 3dnews.ru