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En una conversación, el jefe del equipo mencionó el objetivo muy audaz de Systemic Reaction: lanzar un juego por año. Tobias Andersson hizo el siguiente comentario sobre este asunto: "No creo que el estudio haya encontrado el grado correcto y haya medido todo correctamente, pero comenzamos [nuestras actividades] con una hoja de ruta agresiva: ¿podremos lanzar un juego por año? ? “Fue aterrador”, continuó el líder, “pero emocionante al mismo tiempo”. Este objetivo ha empujado a toda la empresa en una dirección que le permitirá llegar al mercado más rápido, o al menos experimentar con tiempos de lanzamiento”.
En una entrevista, Tobias Andersson mencionó que Systemic Reaction actualmente tiene dos equipos trabajando en paralelo: uno en Second Extinction y el otro en apoyo a Generation Zero. Según el director, el nuevo shooter del estudio está siendo creado por treinta personas y será más adecuado para los amantes de los tiroteos dinámicos.
Te recordamos que Systemic Reaction forma parte de Avalanche Studios Group, que recientemente
Fuente: 3dnews.ru