Sony ha abierto un estudio cinematográfico para filmar sus juegos. La empresa promete tomarse su tiempo y pensar en la calidad.

La propia Sony Interactive Entertainment creará películas y series de televisión basadas en sus juegos. En el nuevo estudio de cine PlayStation Productions, cuya apertura fue anunciada oficialmente por el recurso The Hollywood Reporter, ya se han comenzado a trabajar en los primeros proyectos.

Sony ha abierto un estudio cinematográfico para filmar sus juegos. La empresa promete tomarse su tiempo y pensar en la calidad.

La división estará dirigida por el vicepresidente de marketing de PlayStation, Asad Qizilbash, y el trabajo del estudio será supervisado por el presidente de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden. PlayStation Productions se encargará de la producción, a diferencia de departamentos similares de Ubisoft y Activision Blizzard, que venden los derechos a otras empresas. 

"Tenemos 25 años de experiencia desarrollando videojuegos, y durante todo este tiempo hemos creado muchos juegos, series e historias geniales", dijo Leiden en una entrevista con el recurso. “Nos parece que ha llegado el momento de examinar más de cerca otras oportunidades que ofrece la industria de los medios: retransmisiones en streaming, películas y series de televisión. Esto daría nueva vida a nuestros mundos".

Sony ha abierto un estudio cinematográfico para filmar sus juegos. La empresa promete tomarse su tiempo y pensar en la calidad.

"En lugar de licenciar nuestra propiedad intelectual a otros estudios, decidimos producirla nosotros mismos", señaló Kizilbash. “En primer lugar, estamos más familiarizados con el material y, en segundo lugar, sabemos lo que quieren los fans de PlayStation. Durante los últimos año y medio o dos, hemos estado tratando de comprender las particularidades de la industria cinematográfica, comunicándonos con guionistas, directores y productores. Hablamos con Lorenzo di Bonaventura y Kevin Feige [el primero trabajó en Transformers y Doom de 2005, y el segundo dirige Marvel Studios, aproximadamente]. Intentamos entender cómo Marvel logró conquistar el mundo entero con cómics y películas basadas en ellos. Sería demasiado atrevido decir que seguimos sus pasos, pero al menos estamos muy inspirados por sus éxitos”.

Sony ha abierto un estudio cinematográfico para filmar sus juegos. La empresa promete tomarse su tiempo y pensar en la calidad.

Según Kizilbash, la industria cinematográfica ha cambiado en los últimos veinte años y ahora es mucho más fácil atraer a directores y productores para trabajar en adaptaciones de videojuegos, en parte porque muchos de ellos se han convertido en jugadores. Los fracasos de las películas basadas en juegos, que ya no sorprenden a nadie - ejemplos recientes incluyen películas basadas en Assassin's Creed y Warcraft -, el director explica que los guionistas y directores no entendían las tareas que tenían ante sí.

"La gran pregunta es cómo convertir 80 horas de juego en una película", dijo. — Respuesta: no es necesario que hagas esto. No hay que volver a contar el juego en formato cinematográfico; hay que trasladar los rasgos más característicos a la adaptación cinematográfica, pensando en el público”.

Los ejecutivos esperan que las películas impulsen las ventas de exclusivas de PlayStation. "Después de terminar el juego en 40 o 50 horas, los fans se ven obligados a esperar de tres a cuatro años para ver la secuela", explicó Layden. "Nos gustaría darles la oportunidad de volver a ver rápidamente a sus personajes favoritos, pero en una capacidad diferente". El estudio no se apresurará a iniciar la producción. Leiden destacó que las adaptaciones cinematográficas de alta calidad son una prioridad para PlayStation Productions. No crean, dijo, que Sony espera que la división lance un cierto número de estrenos cada año.

Sony ha abierto un estudio cinematográfico para filmar sus juegos. La empresa promete tomarse su tiempo y pensar en la calidad.

Aún no hay detalles sobre los proyectos planeados, pero se puede esperar que PlayStation Productions lleve God of War a las pantallas. Horizon Zero Dawn, inexplorado, The Last of Us, Crash Bandicoot, Ratchet & Clank, InFamous y Days Gone. Se desconoce si el nuevo estudio está trabajando en la versión cinematográfica de Uncharted: a lo largo de más de diez años, ha cambiado de director varias veces. En enero de este año, Variety сообщил, que esta posición fue adoptada por Dan Trachtenberg, conocido por “10 Cloverfield Lane”. Quizás la unidad ayude a salir del "infierno de producción" de la adaptación cinematográfica. The Last of Us, en el que aparentemente se está trabajando detenido en 2016 debido a diferencias creativas.



Fuente: 3dnews.ru

Añadir un comentario