Sony PlayStation 5: nos espera una revolución

Ya escribimos, que Wired habló recientemente con el arquitecto principal de PlayStation 4, Mark Cerny, quien lidera el desarrollo de la próxima consola de juegos de Sony, que saldrá en 2020. El nombre oficial del sistema aún no se ha identificado, pero por costumbre lo llamaremos PlayStation 5. Varios estudios y creadores de juegos ya tienen kits de herramientas de desarrollo y la capacidad de optimizar sus creaciones para la próxima consola.

Sony PlayStation 5: nos espera una revolución

Cherny, de acuerdo con sus propias ideas y solicitudes de los desarrolladores de juegos, se esfuerza por hacer que el nuevo sistema sea más revolucionario que evolutivo. Para casi cien millones de propietarios de PS4, esta es una muy buena noticia: Sony está preparando algo completamente nuevo. Hablamos de mejoras fundamentales en cuanto a CPU, GPU, velocidad y memoria.

Sony PlayStation 5: nos espera una revolución

Seguirá basándose en un chip AMD, esta vez fabricado según los estándares de 7 nm. El procesador tendrá 8 núcleos potentes (probablemente de doble subproceso) con arquitectura Zen 2, una mejora muy significativa, considerando que incluso la PS4 Pro depende de núcleos débiles con una arquitectura Jaguar obsoleta. El acelerador de gráficos, a su vez, será una versión especial de la arquitectura Navi, que admitirá salidas en resoluciones de hasta 8K y el famoso trazado de rayos. Este último (estamos hablando obviamente de renderizado híbrido en el espíritu de NVIDIA RTX) permite en primer lugar realizar cálculos de iluminación y reflejos mucho más precisos físicamente.


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Sin embargo, según Cherny, el trazado de rayos también se puede utilizar para tareas no gráficas. Por ejemplo, la tecnología permite calcular mejor la imagen sonora de una escena, lo que le da al motor una comprensión más precisa de si los enemigos pueden escuchar los pasos del jugador o, por el contrario, si el usuario puede escuchar ciertos sonidos desde otra habitación.

Al mismo tiempo, el chip AMD también tendrá una unidad de audio espacial separada mejorada, que llevará el realismo del sonido a un nivel completamente nuevo. Puedes lograr una inmersión perfecta usando auriculares, pero incluso con la acústica de la televisión la diferencia con la PS4 será claramente audible. Por supuesto, esto mejorará la realidad virtual: un casco moderno de PlayStation VR será compatible con la futura consola. Sony dice que la realidad virtual es un área importante para ello, pero aún no ha confirmado ningún plan para lanzar un sucesor de los auriculares PS VR.

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Los cambios aún mayores afectarán la conducción. El nuevo sistema utilizará un SSD especializado. Esto conducirá a mejoras fundamentales. Para demostrar los cambios, Cerny demostró que mientras que en PS4 Pro tardaba 15 segundos en cargar diferentes ubicaciones, en PS5 solo tardaba 0,8 segundos. Este cambio hace posible cargar datos del mundo del juego un orden de magnitud más rápido, eliminando una serie de restricciones técnicas para los desarrolladores de juegos. De hecho, es la transición a unidades SSD de alta velocidad en lugar de HDD convencionales lo que permitirá implementar proyectos de un nivel completamente nuevo. Sony promete que el rendimiento será mayor que en las PC modernas (posiblemente usando el estándar PCI Express 4.0). Todo esto se complementa con un mecanismo de E/S y una arquitectura de software completamente nuevos que le permitirán utilizar las capacidades del SSD de la manera más eficiente posible. Según Mark Cerny, incluso si instalas un SSD caro en la PS4 Pro, el sistema funcionará sólo un tercio más rápido (en la PS5, como se indicó anteriormente, el aumento de velocidad real es decenas de veces).

Sony PlayStation 5: nos espera una revolución

Sony aún no ha dicho nada sobre servicios, funciones de software, juegos o precios. No escucharemos ningún detalle en el E3 2019 en junio: por primera vez la compañía no conducirá propia presentación en el concurso anual. Es importante señalar que la futura consola aún se está creando teniendo en mente la posibilidad de utilizar medios físicos. PS5 también será compatible con versiones anteriores de PS4, por lo que toda tu colección de juegos seguirá siendo accesible y la transición será más fluida que con el lanzamiento de PS4.

Por cierto, según rumores anteriores, la futura consola costará unos 500 dólares y tendrá memoria GDDR6 o incluso HBM2 (probablemente, como en el caso de la PS4, será compartida entre la CPU y la GPU). Información de entrega Los kits de hardware de Sony para desarrolladores seleccionados llegaron a principios de este año y ahora han sido confirmados oficialmente por la compañía.

Sony PlayStation 5: nos espera una revolución

El año pasado, Forbes, citando fuentes anónimas de la industria, reportado algo sobre el desarrollo de la arquitectura gráfica AMD Navi. Se afirmó que es fruto de la estrecha colaboración entre AMD y Sony. Gran parte del trabajo sobre la nueva arquitectura supuestamente se llevó a cabo bajo el liderazgo de Raja Koduri, quien dirigió Radeon Technologies Group y dejó AMD para trabajar en Intel. Las fuentes dijeron que la cooperación con Sony se llevó a cabo incluso en detrimento del trabajo en Radeon RX Vega y otros proyectos actuales de AMD: el Sr. Coduri se vio obligado contra su voluntad a transferir hasta 2/3 del equipo de ingeniería exclusivamente a Navi. Debido a esto, las tarjetas gráficas de escritorio tuvieron un rendimiento peor de lo esperado. Sin embargo, esto también significa que este año en PC será posible familiarizarse con algunas de las tecnologías de la futura generación de consolas: se espera que las tarjetas de video de 7 nm basadas en Navi (creo que sin una serie de exclusivas mejoras de Sony) se lanzará este verano.

No está claro cómo cambiará la industria del juego en 10 años. Los juegos en streaming pueden convertirse en la norma, pero las consolas tradicionales seguirán existiendo al menos durante otra generación.

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Fuente: 3dnews.ru

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