Sony sigue optimizando la compatibilidad con AMD Jaguar para PS4 en el compilador LLVM Clang

AMD continúa mejorando Código compilador Btver2/Jaguar para optimización del rendimiento. Y en esto, por extraño que parezca, hay un enorme mérito de Sony. Después de todo, es la corporación japonesa la que utiliza LLVM Clang como conjunto de herramientas predeterminado para su PlayStation 4. Y la consola, recordamos, se basa en un chip híbrido Jaguar "rojo".

Sony sigue optimizando la compatibilidad con AMD Jaguar para PS4 en el compilador LLVM Clang

La semana pasada, se agregó otra actualización al código de destino Jaguar/Btver2, que reduce la latencia y mejora el rendimiento de las instrucciones CMPXCHG. Generalmente esto acelerará el trabajo. Así, Sony sigue impulsando sus mejoras en el compilador.

Además de las optimizaciones de la consola existente, esto podría indicar la preparación del software de PS5. Esta consola estará impulsada por un procesador Ryzen de tercera generación con gráficos Navi. Y teniendo en cuenta que Sony ya ha trabajado en mejoras de LLVM para la arquitectura Zen, esto parece bastante lógico.

Como se señaló, los cambios planificados actuales y futuros se incluirán en el lanzamiento de LLVM Clang 10.0, que debería lanzarse a principios de 2020.



Fuente: 3dnews.ru

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