Sony patenta gafas correctoras para usar con cascos de realidad virtual

La realidad virtual es difícil, pero se está volviendo cada vez más popular. Sin embargo, uno de los obstáculos para llegar al mercado de masas es el hecho de que mucha gente usa gafas. Estos jugadores pueden usar gafas con casco (algunos cascos de realidad virtual son más adecuados para esto que otros) o quitarse las gafas cuando quieran sumergirse en la realidad virtual, o usar lentes para los ojos. Por suerte, una nueva patente demuestra que Sony quiere solucionar este problema.

Sony patenta gafas correctoras para usar con cascos de realidad virtual

La patente se presentó en diciembre de 2017, se publicó el 4 de abril y fue descubierta recientemente por UploadVR. Describe gafas graduadas que pueden caber en un casco de realidad virtual sin romper la nariz del usuario. Las gafas también incorporan sensores de seguimiento ocular para mejorar la calidad visual de la pantalla montada en la cabeza.

La descripción es similar al método de foveación. Esta tecnología reduce significativamente la carga computacional, dando prioridad a la hora de renderizar aquellas áreas de la imagen hacia donde se dirige la mirada del usuario, y reduciendo la calidad y resolución de la imagen en la periferia. El usuario apenas puede sentir la diferencia y los requisitos de energía del sistema disminuyen notablemente: los recursos liberados se pueden utilizar para aumentar la velocidad de fotogramas o crear escenas más complejas. Muchas empresas, incluidas NVIDIA, Valve, Oculus y Qualcomm, están desarrollando métodos de este tipo. Quizás sea con la ayuda de gafas que Sony vaya a mejorar las capacidades de PlayStation VR (PSVR) añadiendo foveation a su casco.

Sony patenta gafas correctoras para usar con cascos de realidad virtual

Sin embargo, el recurso UploadVR sugiere que Sony agregará soporte para renderizado foveation a su plataforma solo en 2,5 años. Para entonces, lo más probable es que la compañía ya haya lanzado la consola de próxima generación, en lugar de actualizar los auriculares PV VR existentes con gafas correctivas.

Sin embargo, una patente puede seguir siendo sólo una patente y Sony no está preparando nada parecido. Muchas empresas presentan solicitudes de patentes para ideas y tecnologías sin saber si algún día se utilizarán en sus productos. De una forma u otra, todavía me gustaría que los fabricantes de cascos pensaran más en los usuarios con visión imperfecta.




Fuente: 3dnews.ru

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