Empleados de NetherRealm se quejaron de las condiciones laborales durante el desarrollo de Mortal Kombat e Injustice

Ex ingeniero de software de NetherRealm James Longstreet (James Longstreet), artista conceptual Beck Hallstedt (Beck Hallstedt) y analista de calidad Rebeca Rothschild (Rebecca Rothschild) sacudió la industria del juego con informes sobre malas condiciones laborales y trato a los empleados en el estudio.

Empleados de NetherRealm se quejaron de las condiciones laborales durante el desarrollo de Mortal Kombat e Injustice

El portal PC Gamer habló con ellos y otros empleados de NetherRealm Studios. Todos los ex empleados informan de una crisis extrema a largo plazo: semanas laborales de hasta 100 horas y una dependencia excesiva de contratistas a quienes se les pagaba tan solo 12 dólares la hora sin beneficios y sin garantía de continuidad en el empleo después de que expiraran sus contratos.

“Trabajé entre 90 y 100 horas a la semana [mientras desarrollaba Mortal Kombat X и 2 la injusticia], dijo Rebecca Rothschild. — Personalmente puedo decir que nada mejoró de MKX a Injustice 2. Todo se hizo en el último momento. Todo estuvo mal. [Los contratistas] eran ciudadanos de segunda clase, y esto quedó claro en muchos pequeños aspectos. [El dinero por horas extras] es genial, pero si no tengo una vida y estoy trabajando hasta la muerte, ¿de qué me sirve ese dinero?".

Al mismo tiempo, Hallstedt afirma que la discriminación de género y el comportamiento inadecuado estaban muy extendidos en NetherRealm Studios. Las mujeres fueron excluidas de algunas reuniones, recibieron insultos y se las obligó a utilizar un baño compartido. Según una fuente anónima que también habló con PC Gamer, una vez se presentó una denuncia ante la Comisión de Igualdad de Oportunidades en el Empleo.


Empleados de NetherRealm se quejaron de las condiciones laborales durante el desarrollo de Mortal Kombat e Injustice

El estudio aún no ha respondido a las acusaciones de los ex empleados. El problema del procesamiento en la industria del juego es grave desde hace mucho tiempo. La gente se ve obligada a trabajar horas extras para cumplir los plazos establecidos por el editor. Y a menudo esto requiere mucho más tiempo del que sugiere el horario estándar de 9:00 a 17:00.



Fuente: 3dnews.ru

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