Estudio 3D Reinos, en 2015
Recordemos que el demandante presentó reclamaciones sobre varios puntos a la vez. Se observaron similitudes inaceptables no sólo en el nombre, sino también en el nombre del personaje principal (Shelly Harrison supuestamente recuerda a Steve Harris, el fundador del grupo), la fuente del logotipo y la bomba en forma de calavera amarilla, como si es copiado de Eddie), mascota de los músicos británicos. Además, se sospechaba que los autores habían copiado Legacy of the Beast, un juego móvil shareware creado con la participación de Iron Maiden. Iron Maiden Holdings Limited exige no sólo pagar una compensación, sino también privar a 3D Realms de los derechos del sitio web ionmaiden.com o transferirlos al grupo. Lo más probable es que la empresa retire ahora la demanda.
"Después de una cuidadosa consideración, hemos decidido cambiar el nombre de nuestro juego de disparos en primera persona, Ion Maiden, a Ion Fury", dijo el CEO de 3D Realms, Mike Nielsen. “Este paso resultó difícil. Involucrarse en una larga batalla legal sería una falta de respeto hacia nuestros fieles seguidores y nuestros increíbles desarrolladores. Una jugabilidad increíble, interactividad y pura diversión son lo que hacen de Ion Fury un gran juego. El nombre no es tan importante."
Sin embargo, los desarrolladores anunciaron que Ion Fury abandonará el acceso anticipado.
Ion Fury es una precuela de Bombshell, un juego de acción de arriba hacia abajo de Interceptor Entertainment que se lanzó para PC en 2016. En él, la mercenaria Shelley Harrison, apodada Bombshell, una ex especialista en desactivación de bombas, debe lidiar con el insidioso Dr. Jadus Heskel y su ejército de cibercultistas. Aquí conviven niveles no lineales con escondites, tarjetas de acceso de colores, falta de salud y regeneración de cobertura y otras delicias de los shooters de la vieja escuela, con disparos a la cabeza, física sofisticada, transiciones "perfectas" entre ubicaciones, guardados automáticos, soporte para modo de pantalla ancha y controladores. y otras características de los juegos modernos. Además, todos los niveles se crean manualmente, sin generación de procedimientos. Ya el día del lanzamiento, estarán disponibles las herramientas para crear modificaciones y el soporte de Steam Workshop.
El proyecto está siendo desarrollado por el estudio Voidpoint. El shooter será el primer proyecto comercial original en diecinueve años que utilizará el motor Build (una versión modificada del mismo), que formó la base de Duke Nukem 3D, Shadow Warrior y Blood. El lanzamiento en Steam Early Access tuvo lugar el 28 de febrero de 2018. Por el momento, las opiniones de los usuarios en la tienda de Valve se caracterizan por ser "extremadamente positivas" (más de mil opiniones en total).
Fuente: 3dnews.ru