Creadores de Microsoft Flight Simulator: la realidad virtual es una alta prioridad para el proyecto

Aunque la realidad virtual ha estado generando más revuelo de lo habitual últimamente, gracias a anuncio de Half-Life: Alyx, hay otro estudio que busca incorporar la realidad virtual a su juego de gran presupuesto. En una entrevista reciente con AVSIM, el director de Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, afirmó que a la hora de crear un simulador de vuelo para la aviación civil se da una prioridad muy alta a la realidad virtual. No Man's Sky se ve muy bien en realidad virtual, y el juego realista debería beneficiarse aún más de esto.

Neumann añadió que Asobo y él mismo tienen muchos años de experiencia en el campo de la realidad virtual y que están trabajando duro para hacerlo bien. Explicó: “Queremos encontrar una buena solución, por ejemplo separando la cabina del resto del entorno. Entonces podrás moverte libremente y el mundo de fondo no empezará a parpadear”.

Durante la entrevista, también se confirmó que los animales estarán presentes en el juego y que el equipo está trabajando para agregar trenes y barcos al mundo virtual. Neumann también dijo que habrá diferentes estaciones, pero es necesario prever que las máquinas quitanieves funcionen en invierno. Parece que los desarrolladores realmente están profundizando en la simulación.

Por cierto, recientemente durante una conferencia de informes con el vicepresidente senior de CD Projekt RED, Michal Andrzej Nowakowski. preguntado¿Le importa que el lanzamiento presentado recientemente El shooter Half-Life: Alyx reducirá el interés de los jugadores en el próximo juego de rol de acción Cyberpunk 2077. Recordemos: Cyberpunk 2077 está programado para su lanzamiento el 16 de abril, y Half-Life: Alyx debutará en algún momento de marzo.

En respuesta, el ejecutivo, señalando la adopción extremadamente modesta de cascos de realidad virtual en comparación con las PC y consolas tradicionales, dijo razonablemente: “La realidad virtual sigue siendo una parte extremadamente nicho del mercado de juegos, es muy, muy pequeña. Es un nicho muy, muy, muy (y podría añadir algunas palabras más, “muy”)”.

De hecho, resulta bastante extraño pensar que Half-Life: Alyx podrá influir en las ventas de Cyberpunk 2077. A pesar del ejército de fans, estamos hablando de un proyecto experimental en muchos aspectos para una pequeña parte de los jugadores. Si una persona aún no tiene un casco de realidad virtual, la oportunidad de jugar a la nueva creación de Valve le costará al menos el costo de una buena consola de juegos moderna. Y los costos de Cyberpunk 2077 están limitados únicamente por el costo del juego en sí. Quizás si ambos juegos se lanzaran el mismo mes el impacto sería mínimo, pero tampoco es así. "La única razón por la que creo que Valve decidió llevar este proyecto al mercado es porque ya están abordando el nuevo sector de los juegos desde una perspectiva de hardware, y supongo que realmente planean convertirse en pioneros influyentes en esta región", añadió Novakovsky.

A juzgar por el tráiler y las capturas de pantalla presentadas, Half-Life: Alyx parece bastante atractivo, quizás sea el primer proyecto verdaderamente innovador en el sector de la realidad virtual. Sin embargo, para obtener buenos gráficos tendrás que pagar no solo por la presencia de un casco, sino también por una PC para juegos bastante buena: requisitos mínimos del sistema incluir 12 GB de RAM y GeForce GTX 1060.



Fuente: 3dnews.ru

Añadir un comentario