Forbes publicó los resultados de una evaluación del rendimiento de los juegos de computadora en Windows 11 Home y Fedora 40 con el kernel estándar Linux 6.10, los controladores y el paquete Proton de los repositorios de distribución. Ambos sistemas tenían habilitado un modo de administración de energía, orientado a lograr el máximo rendimiento. El propósito del experimento era probar las afirmaciones de que las capacidades de Linux como plataforma de juegos han mejorado significativamente en los últimos años, gracias a los cambios realizados en el kernel y la pila de gráficos, muchos de los cuales fueron preparados por empleados de Valve y Red Hat.
Las pruebas se realizaron en una computadora portátil Framework 13 con una CPU AMD Ryzen 7 7840U y una GPU Radeon 780M. Cuando se ejecuta en Linux, probamos tanto compilaciones nativas de juegos para Linux como compilaciones diseñadas para Windows, pero ejecutadas con el paquete Proton. Shadow of the Tomb Raider (versión nativa) y Cyberpunk 2077 (ejecutado a través de protones) en Linux experimentaron FPS más altos, y el rendimiento fue mayor al ejecutar Total War: Warhammer III (versión nativa) y Forza Horizon 5 (ejecutado a través de protones) en Windows.





Fuente: opennet.ru
