Después de medio año de trabajo en la estabilidad, está disponible una versión beta del motor de juegos OpenXRay.
Bloqueos aleatorios derrotados, renderizado mejorado (más cercano a la imagen de vainilla), el juego se puede completar hasta el final.
Errores y problemas conocidos:
- El proceso puede congelarse al salir del juego.
- Al cambiar entre ubicaciones/recargar guardados, la imagen se deteriora, el juego puede bloquearse (hasta ahora solo se puede resolver reiniciando el juego con la carga del guardado)
- Los archivos guardados y los registros no son compatibles con UTF-8
- El proyecto no va a sonar
Para que el juego funcione, necesitará recursos del juego original, deben estar ubicados en ~/.local/share/GSC/SCOP/
Para vapor, se pueden obtener de la siguiente manera:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType ventanas" +iniciar sesión +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +salir
Si los recursos son de GOG, debe convertir todas las rutas a minúsculas (esta es una característica del motor)
Antes de iniciar el juego, debe corregir la línea en ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx
PPA (hasta ahora solo para bionic)
Hay planes para mejorar aún más el renderizado, soporte para recursos de ClearSky (ahora en una rama WIP separada) y TH.
Fuente: linux.org.ru