Star Wars Jedi: Fallen Order ofrecerá un reflexivo sistema de combate cuerpo a cuerpo

El editor Electronic Arts y el estudio Respawn Entertainment mostraron el primer avance cinematográfico de su próximo juego basado en historias Star Wars Jedi: Fallen Order (en localización rusa, “Star Wars Jedi: Fallen Order”). Durante el evento Star Wars Celebration en Chicago, los creadores también revelaron algunos detalles sobre la próxima película de acción en tercera persona, más allá de lo revelado junto con el tráiler.

Star Wars Jedi: Fallen Order ofrecerá un reflexivo sistema de combate cuerpo a cuerpo

"Es un juego de acción basado en acción", dijo el director creativo del juego, Stig Asmussen, durante la presentación. - Los jugadores se sentirán como un Jedi huyendo y aprenderán a empuñar un sable de luz y las habilidades de la Fuerza. Nos aseguramos de que el sistema de combate sea fácil de entender, pero si dedicas más tiempo, podrás librar batallas de manera mucho más efectiva. A las peleas del juego las llamamos peleas reflexivas. Los jugadores tendrán que evaluar a sus enemigos y explotar sus debilidades para ganar".

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El fundador de Respawn Entertainment, Vince Zampella, señaló anteriormente que Jedi: Fallen Order es un juego clásico basado en una historia para un solo jugador que no tendrá modos multijugador, contenedores ni un sistema de micropagos (EA ha confirmado que estos no se agregarán en el futuro). . En la presentación dijo: “Esta es una historia fantástica sobre un Jedi. Creo que somos más conocidos como los chicos que hacen shooters multijugador, pero esta vez no". Sin embargo, cabe decir que la campaña argumental de Titanfall 2 fue muy buena.

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"Cuando Respawn se nos acercó con la idea de este juego, lo apoyamos inmediatamente", dijo el director de estrategia de marca Star Wars de Lucasfilm, Steve Blank, después de la presentación. "Una experiencia para un jugador basada en una historia ambientada en el universo de Star Wars era exactamente lo que queríamos, y sabemos que los fans también están ansiosos por ella". "Centrarse en Cal mientras intenta convertirse en Jedi después de la Orden 66 abre muchas posibilidades de juego y una historia rica en términos de desarrollo de este nuevo personaje y su historia de fondo".


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Te recordamos: en el juego el personaje principal será un padawan llamado Cal Kestis, interpretado por el actor estadounidense Cameron Monaghan, conocido por sus papeles de Ian Gallagher en la serie de televisión "Shameless" y Jerome Valeska en la serie de televisión "Gotham". Su historia comienza en un depósito de chatarra de destructores estelares fuera de servicio en el planeta Brakka. Un accidente en el trabajo lleva al hecho de que usa la Fuerza para salvar a un amigo, delatándose así y convirtiéndose en el objetivo de los inquisidores imperiales (principalmente la Segunda Hermana) y los soldados de asalto especializados en limpiar la galaxia de los restos de la Orden Jedi. En su viaje, completará su entrenamiento Jedi, dominando el arte del combate con sables de luz y las habilidades del lado luminoso de la Fuerza.

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Star Wars Jedi: Fallen Order se lanzará el 15 de noviembre de 2019 para PlayStation 4, Xbox One y Windows (en este último caso, el juego se distribuirá a través de EA Origin). Los pedidos anticipados ya comenzaron y se ofrecen como incentivos cosméticos para el personaje principal y el droide acompañante BD-1. Curiosamente, el proyecto se está desarrollando en Unreal Engine de Epic Games, y no en Frostbite, que pertenece a EA, funciona bien en shooters de DICE y peor en juegos de BioWare (como Mass Effect Andromeda o Anthem).

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Fuente: 3dnews.ru

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