El estudio Sabotage, creador de The Messenger, presentará un nuevo juego el 19 de marzo.

Según el teaser, el 19 de marzo el estudio canadiense Sabotage presentará un nuevo juego. Este será el día del equinoccio de primavera, en el que se destaca especialmente.

El estudio Sabotage, creador de The Messenger, presentará un nuevo juego el 19 de marzo.

El desarrollador quebequense es conocido por su juego de plataformas The Messenger, que recuerda al clásico Ninja Gaiden. Una característica distintiva de su modo de juego es el cambio del modo de 8 bits al de 16 bits, que implica viajes en el tiempo y resolución de acertijos.

Originalmente El Mensajero lanzado en PC y Switch y recibió numerosos premios y galardones, incluido el título de mejor juego independiente debut en The Game Awards 2018. En 2019, se presentó un complemento pánico pánico, y el 19 de marzo (parece que a los desarrolladores no les es indiferente el equinoccio) se presentó versión ps4. En noviembre tuvo lugar donar El Messenger en Epic Games Store.


El estudio Sabotage, creador de The Messenger, presentará un nuevo juego el 19 de marzo.

Aún se desconoce qué tiene exactamente Sabotage reservado, pero el estudio se describe a sí mismo como un desarrollador de juegos independiente con un estilo retro: “Estética retro: diseño de juegos moderno. La misión de Sabotage siempre ha sido clara: crear nuestras propias versiones de los juegos que disfrutábamos cuando éramos niños."

El estudio Sabotage, creador de The Messenger, presentará un nuevo juego el 19 de marzo.

Si hablamos de la orientación Ninja Gaiden en The Messenger, el diseñador del juego Thierry Boulanger explicó directamente que es un gran admirador de la segunda parte de la famosa serie, que en un momento lo inspiró a dedicarse a la programación. El Messenger se convirtió en el juego que quería crear cuando era niño, y muchos años después cumplió su sueño.

El estudio Sabotage, creador de The Messenger, presentará un nuevo juego el 19 de marzo.

Sabotage se fundó en abril de 2016. Hoy el equipo incluye 16 desarrolladores. El principio de su cooperación se basa en la autoexpresión. Aunque el concepto de cada juego está claramente definido, todos los involucrados en el proyecto tienen la oportunidad de aportar lo que quieran tanto a la cultura de la empresa como a sus productos.



Fuente: 3dnews.ru

Añadir un comentario