SuperData: en noviembre las ventas de Red Dead Redemption 2 en Epic Games Store no superaron las 500 mil copias

Versión para PC del mes pasado Red Dead Redemption 2 se lanzó en Rockstar Games Launcher y Epic Games Store, y el 5 de diciembre apareció el western en Steam. Se desconoce qué influyó en las ventas iniciales de la plataforma: el factor Steam o las dificultades técnicas que encontraron los usuarios en el lanzamiento, pero en noviembre el proyecto no vendió más de 500 mil copias en Epic Games Store.

SuperData: en noviembre las ventas de Red Dead Redemption 2 en Epic Games Store no superaron las 500 mil copias

Así lo informó la empresa analítica SuperData Research. Según sus datos, Red Dead Redemption 2 vendió 408 mil copias en Epic Games Store en noviembre. Comparación con el mes de debut Borderlands 3 (1,78 millones de copias) en la misma tienda claramente no está a favor de RDR 2. Pero es justo señalar que el shooter de Gearbox también se lanzó en consolas al mismo tiempo y todavía no está disponible en Steam.

El pobre desempeño de Red Dead Redemption 2 también significa que el juego no se ubicó entre los 10 primeros en PC en noviembre en ventas digitales. League of Legends ocupó el primer lugar en la lista, y el resto de la lista se compone principalmente de sus participantes constantes, a excepción de su debut en el sexto lugar. Jedi Star Wars: orden caída.

SuperData: en noviembre las ventas de Red Dead Redemption 2 en Epic Games Store no superaron las 500 mil copias

Según SuperData Research, Star Wars Jedi: Fallen Order se convirtió en el juego más vendido en la historia de la franquicia Star Wars durante su lanzamiento digital, con 2,14 millones de copias vendidas en noviembre. El mes pasado, el juego de acción debutó en tercer lugar en términos de ingresos en consolas, solo superado por Call of Duty: Modern Warfare и Pokémon espada y escudo.

La compañía de análisis también señaló que el segmento de juego gratuito en consolas cayó un 41% año tras año en noviembre, con un gasto global de 84,7 millones de dólares. Fortnite representó el 51% del mercado de juegos gratuitos para consolas en 2019.



Fuente: 3dnews.ru

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