Take-Two lanzará más juegos en la próxima generación de consolas

Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, quiere aumentar el número de juegos lanzados y diversificarlos. En la conferencia Morgan Stanley Technology, Media & Telecom 2020 en San Francisco, reiteró su deseo de aumentar la inversión en la producción de los proyectos de la compañía para la próxima generación de consolas.

Take-Two lanzará más juegos en la próxima generación de consolas

"Dijimos que estamos haciendo la mayor inversión en manufactura de nuestra historia, y eso se expresará en los próximos cinco años", dijo Zelnick. "También dijimos que nuestro objetivo anual no sólo es tener la base de un catálogo grande, lanzamientos importantes y servicios de juegos, sino también agregar nuevos lanzamientos de vanguardia cada año".

Por "lanzamientos avanzados" se refiere a juegos nuevos, pero no todos necesariamente se basarán en nueva propiedad intelectual (aunque el editor también planea aumentar su número). Entonces, en las profundidades de 2K Games desde hace mucho tiempo. en marcha desarrollo del próximo BioShock.

"Estamos invirtiendo cada vez más, por lo que pronto llegaremos al punto en el que tendremos un calendario de lanzamientos bastante sólido de nuevos juegos además de nuestro catálogo, juegos de servicio y lanzamientos anuales", dijo Zelnick.


Take-Two lanzará más juegos en la próxima generación de consolas

Pero Take-Two Interactive también está interesado en producir proyectos y juegos móviles de desarrolladores independientes. "Estamos centrados en desarrollar nuestro negocio móvil, donde todavía somos un actor relativamente pequeño", dijo Zelnick. "Lo hacemos a través del sello editorial móvil Social Point, que tiene cinco juegos exitosos". El CEO de Take-Two Interactive citó el shareware WWE Supercard, que cuenta con más de 20 millones de descargas, como ejemplo de un proyecto móvil exitoso.

Take-Two lanzará más juegos en la próxima generación de consolas

En cuanto a los juegos de desarrolladores independientes, están a cargo de la división editorial Private Division. La empresa se asocia con pequeños estudios para ayudarles a distribuir y financiar sus proyectos. La cartera de lanzamientos exitosos de Private Division incluye el simulador espacial Kerbal Space Program y el shooter de rol. Los mundos exteriores.



Fuente: 3dnews.ru

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