Hoy Epic Games por primera vez
Eurogamer habló sobre la demostración técnica de Unreal Engine 5 con el vicepresidente de desarrollo de Epic Games, Nick Penwarden.
“Curiosamente, la consola funciona muy bien con nuestra técnica de resolución dinámica. De esta forma, cuando la carga de la GPU sea alta, podremos reducir un poco la resolución y adaptarnos a ella. De hecho, utilizamos resolución dinámica en la demostración, aunque la mayor parte del tiempo [la demostración técnica] se renderiza a 1440p”, dijo.
Eurogamer también confirmó que esta demostración técnica no incluía tecnología Ray, aunque es compatible con Unreal Engine 5.
Dado que
Fuente: 3dnews.ru