The Elder Scrolls: Blades ganó 1,5 millones de dólares en iOS y el juego ni siquiera se lanzó todavía

Móvil The Elder Scrolls: Blades parece haber tenido un buen comienzo. El juego ha acumulado más de un millón de descargas sólo en iOS. Y según los analistas de Sensor Tower, The Elder Scrolls: Blades ganó 1,5 millones de dólares en su primer mes. Al mismo tiempo, el proyecto se encuentra en acceso temprano limitado.

The Elder Scrolls: Blades ganó 1,5 millones de dólares en iOS y el juego ni siquiera se lanzó todavía

The Elder Scrolls: Blades tiene actualmente una audiencia de más de 1,3 millones de jugadores en iOS (el juego también está disponible en Android, pero Sensor Tower no menciona esa versión por alguna razón), quienes aparentemente gastan casi 50 dólares en un día. . Alrededor del 73% de los ingresos proviene de Estados Unidos: aproximadamente 1,1 millones de dólares. El informe de Sensor Tower también señala que The Elder Scrolls: Blades ganó un promedio de casi $1,2 por descarga. Este es un indicador impresionante para un juego cuyo desarrollo ni siquiera ha terminado todavía. Los usuarios debían registrarse para acceder al proyecto a través del sitio web de Bethesda Softworks y recibir una invitación. Pero ahora el juego está abierto para aquellos que simplemente tengan una cuenta de Bethesda Softworks.

The Elder Scrolls: Blades ganó 1,5 millones de dólares en iOS y el juego ni siquiera se lanzó todavía

En The Elder Scrolls: Blades, los jugadores deben ayudar a reconstruir la ciudad de una manera sencilla y familiar: explorando mazmorras y luchando contra personas y monstruos para obtener botín. A pesar del acceso anticipado, el desarrollador promete que todos los éxitos y compras se transferirán a la versión final, que se lanzará a mediados de 2019.



Fuente: 3dnews.ru

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