The Elder Scrolls cumple 25 años. Bethesda regala Morrowind y organiza una semana gratis en TESO

El 25 de marzo de 1994 se lanzaba The Elder Scrolls: Arena, el juego de rol con el que iniciaba la historia de la gran serie de Bethesda Softworks. Desde entonces, se han lanzado cuatro entregas de serie más y varias ramas, incluido el MMORPG The Elder Scrolls Online, que estará gratuito durante una semana con motivo de las vacaciones. Los desarrolladores están trabajando actualmente en un sexto juego completo, que los fanáticos esperan que se muestre en el E3 2019, así como en The Elder Scrolls: Blades, que se lanzará primero en dispositivos móviles. Es posible que se anuncie cierta información sobre nuevos proyectos a finales de esta semana en el evento Bethesda Game Days.

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En honor al aniversario, la compañía regalará la versión original de The Elder Scrolls III: Morrowind. Para obtenerlo, primero deberá crear una cuenta en Bethesda.net si aún no tiene una. Después de iniciar sesión en su cuenta, debe activar el código TES25TH-MORROWIND. La oferta es válida solo por un día: el 25 de marzo.

Del 28 de marzo al 3 de abril, el The Elder Scrolls Online básico, así como el prólogo de la expansión Elsweyr (lanzado oficialmente el 4 de junio), serán gratuitos en todas las plataformas para todos los usuarios. El MMORPG también lanzó eventos especiales en honor al 25 aniversario de la serie y al quinto aniversario del propio MMORPG (fue lanzado el 4 de abril). Los jugadores encontrarán cinco semanas de desafíos diarios, por completarlos podrán recibir recompensas. Puede encontrar más información sobre ellos en el foro oficial. Otro regalo condicional puede considerarse un libro con recetas de The Elder Scrolls: The Official Cookbook, que estará disponible el 26 de marzo. Bethesda también ha reducido temporalmente los precios de los juegos de la serie en su tienda. Todos los detalles de las promociones navideñas se pueden encontrar aquí.

The Elder Scrolls: Arena, lanzado para MS-DOS y gratuito en 2004 (en honor al décimo aniversario de la serie), se inspiró en Ultima Underworld. Su desarrollador principal fue Vijay Lakshman. Los “padres” de la serie también se llaman el diseñador Ted Peterson, el programador Julian LeFay y el productor Christopher Weaver. En ese momento, el juego de rol fue elogiado por su enorme mundo (posiblemente el más grande en juegos en ese momento), gráficos avanzados, muchas misiones secundarias y una historia convincente.

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The Elder Scrolls II: Daggerfall 1996 fue creado bajo la dirección de Lefay y también fue lanzado para MS-DOS. Al igual que su predecesor, recibió excelentes críticas por parte de la prensa y muchas publicaciones lo nombraron el mejor juego de rol del año. Pero Morrowind, que apareció en 2002 para Windows y Xbox, le dio a Bethesda verdadera fama. Su desarrollo estuvo a cargo de Todd Howard, quien comenzó su carrera en la empresa como tester (verificó el rendimiento de Arena). Sigue siendo uno de los juegos favoritos entre los fanáticos del género, aunque en 2003 GameSpy lo calificó como uno de los juegos más sobrevalorados de todos los tiempos debido a la gran cantidad de errores y su jugabilidad "monótona y estúpida". No hace mucho, los fanáticos lanzaron un conjunto de texturas mejoradas mediante una red neuronal. Muchos también están esperando Skywind, una nueva versión amateur del juego basada en la quinta parte, uno de los proyectos de The Elder Scrolls Renewal.

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En 2006, se lanzó para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 The Elder Scrolls IV: Oblivion, producido por Howard, que también obtuvo numerosos premios y resultó ser un éxito comercial. Pero el más rentable fue The Elder Scrolls V: Skyrim, en el que Howard volvió a actuar como director de desarrollo. En 2011 apareció en las mismas plataformas y posteriormente fue relanzado para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. En noviembre de 2016, sus ventas superaron los 30 millones de copias.

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La última versión de la serie es el juego de rol de cartas gratuito de 2017 The Elder Scrolls: Legends, disponible en todas las plataformas actuales, incluidas Nintendo Switch, Android e iOS. Además del MMORPG, Bethesda también creó An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997) y la aventura de acción The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998). Las ventas acumuladas de todas las partes de la serie ascienden a más de 50 millones de unidades.

Anunciado en el E3 2018, The Elder Scrolls VI sigue siendo igual de misterioso. Según Howard, su lanzamiento debería esperarse tras el estreno del RPG de ciencia ficción Starfield, otro misterioso juego de la compañía. El año pasado, el diseñador del juego notó que los desarrolladores ya habían decidido la ubicación de la sexta parte (los fanáticos tienen suposiciones al respecto). Luego explicó que el anuncio anticipado se hizo sólo para confirmar rumores que circulaban desde hacía tiempo en Internet. El estudio no planeaba mostrar el proyecto en el corto plazo, y Howard asumió que los fanáticos comenzarían a molestar a los autores con preguntas sobre The Elder Scrolls VI. Y así sucedió: se les pregunta regularmente en los comentarios de los mensajes que la compañía publica en sus microblogs oficiales.

Bethesda Game Days se llevará a cabo los días 29 y 30 de marzo como parte de PAX East 2019 en Boston. Los desarrolladores organizarán una transmisión en vivo para celebrar el 25 aniversario de The Elder Scrolls, así como transmisiones de The Elder Scrolls Online, The Elder Scrolls: Legends, Fallout 76 y RAGE 2. El calendario de eventos a continuación no dice nada sobre el nuevos Scrolls ", pero los jugadores esperan que los creadores solo quieran darles a los fanáticos una sorpresa.

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Fuente: 3dnews.ru

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