The Witcher 3 fue portado a Switch en un año

Gráficos en The Witcher 3 para Nintendo Switch, puede buscar en algunos lugares no muy impresionante, pero aún así, el lanzamiento de un juego de esta escala en una consola híbrida sólo puede considerarse un milagro. El productor senior de CD Projekt RED, Piotr Chrzanowski, dijo en una conversación con Eurogamer, cómo un enorme juego de rol con ambas adiciones pudo comprimirse en el tamaño de un cartucho de 32 GB.

The Witcher 3 fue portado a Switch en un año

“Lo que más queríamos era asegurarnos de que fuera exactamente el mismo juego”, comenzó. "No cortes nada, no cambies nada a menos que sea necesario". Los polacos aconsejaron a menudo al equipo de Sabre Interactive, que estaba ocupado trasladando The Witcher a Switch, y con el tiempo, gracias a la optimización, fue posible agregar más y más funciones al juego, incluida la oclusión ambiental, que aparecerá en la versión final. .

No hubo necesidad de crear nuevos objetos u otros elementos; los existentes simplemente se comprimieron o modificaron. Los modelos de personajes han sufrido pocos cambios, pero los vídeos en el motor tuvieron que reducirse a 720p. Según Khrzhanovsky, lo más difícil de optimizar fue el bosque en los pantanos y el mercado en el centro de Novigrado, los que recibieron mayor atención.

The Witcher 3 fue portado a Switch en un año

En total, se necesitaron unos 12 meses para trasladar el proyecto a Switch. “Es exactamente el mismo juego”, asegura el productor. "Lo juegas, se siente igual, todo permanece en su lugar y no hay sensación de que algo haya sido cortado". The Witcher 3 se lanza en Switch el 15 de octubre.



Fuente: 3dnews.ru

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