Daemon X Machina llegará al mercado el 13 de septiembre en exclusiva para Nintendo Switch. La creación del proyecto está dirigida por el famoso diseñador de juegos Kenichiro Tsukuda, quien ha participado en muchos juegos de mechas, incluida la serie Armored Core, así como Fate/EXTELLA. En esta ocasión, los desarrolladores presentaron un tráiler (hasta el momento sólo en japonés), que recuerda que la historia de la humanidad está escrita por guerras.
En esta trepidante película de acción, el mundo y sus habitantes están al borde de la extinción tras la caída de la luna. La última esperanza de la humanidad, escondida detrás de barreras especiales, son los mercenarios con un traje mecanizado llamado "Arsenal". Los jugadores asumirán el papel de un piloto de Auther que llevará a cabo multitud de misiones diferentes, luchando contra la inteligencia artificial rebelde y equipará su exoesqueleto con armas cada vez más poderosas y variadas. Puedes controlar el pelaje en el suelo y en el aire.
Kenichiro Tsukuda prometió una amplia variedad de estilos y opciones de lucha en una entrevista el año pasado: “Al agregar funciones adaptadas a casos de uso específicos, esperamos crear un juego que atraiga a muchos jugadores. En términos de jugabilidad, nos hemos asegurado de que los jugadores puedan luchar en el estilo que quieran. Puedes obtener y cambiar equipo en el campo de batalla en tiempo real, lo que te permitirá cambiar de táctica en cualquier momento. También planeamos agregar la posibilidad de personalizar el pelaje. Todos podrán jugar como les resulte más cómodo, independientemente de su nivel de habilidad”.
Se refirió al estilo especial de su nuevo proyecto, que deliberadamente se parece a los cómics y se aleja del deseo habitual del género por el fotorrealismo. También dijo algo sobre la creación de personajes clave: “Los personajes que conozcas en el juego a veces se convertirán en tus aliados y otras en tus enemigos. Yusuke Kozaki, conocido por Fire Emblem: Awakening y Fire Emblem Fates, actualmente está trabajando arduamente en sus diseños. El juego tendrá una amplia variedad de personajes. Por ejemplo, dos hermanos que coleccionan armas y repuestos para venderlos en los campos de batalla. Habrá un personaje con un pasado oscuro y alguien más que vendrá al rescate del jugador cuando se meta en problemas”.
En febrero, los desarrolladores
Fuente: 3dnews.ru