El director creativo de Watch Dogs: Legion respondió preguntas sobre el juego en el propio juego

Marc Cieslak, presentador de BBC Click entrevistado del director creativo de Watch Dogs: Legion, Clint Hocking, directamente en la acción hacker de Ubisoft.

El director creativo de Watch Dogs: Legion respondió preguntas sobre el juego en el propio juego

Para acceder a la versión virtual de Londres, el periodista y desarrollador tuvo que pasar por un procedimiento de escaneo y luego realizar una entrevista como parte de una sesión de captura de movimiento.

Las preguntas del presentador de BBC Click se centraron principalmente en la elección de Londres como escenario de Watch Dogs: Legion. Según Hawking, los promotores eligieron la capital de Gran Bretaña por su diversidad cultural.

En cuanto a los temas políticos delicados (en particular, el Brexit), los autores de Watch Dogs: Legion no se van a esconder de ellos: "Nuestra tarea es comprender e interpretar lo que está sucediendo en el mundo".

Al mismo tiempo, no todos los eventos actuales encontrarán un lugar en Watch Dogs: Legion. Los desarrolladores deben seleccionar contenido para el juego diariamente. Hawking mencionó la regulación del uso de drones y vehículos autónomos.

Londres en el juego, según uno de los desarrolladores, es comparable en tamaño a San Francisco desde Watch Dogs 2Sin embargo, la densidad de eventos en la capital del Reino Unido es notablemente mayor.

Watch Dogs: Legion debería haber salido 6 de marzo, pero como resultado del fracaso. Ghost Recon de Tom Clancy's Breakpoint era movido. Se espera que el juego se lance para PC, PS4, Xbox One y el servicio en la nube Google Stadia antes del 31 de marzo de 2021. 



Fuente: 3dnews.ru

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