En mayo de este año (no se informa la fecha exacta), se lanzó una nueva versión 2020.1 de U++ Framework (también conocido como Ultimate++ Framework). U++ es un marco multiplataforma para crear aplicaciones GUI.
Nuevo en la versión actual:
- El backend de Linux ahora usa gtk3 en lugar de gtk2 de forma predeterminada.
- La “apariencia y sensación” en Linux y MacOS se ha rediseñado para admitir mejor los temas oscuros.
- ConditionVariable y Semaphore ahora tienen variantes del método Wait con un parámetro de tiempo de espera.
- Se agregó la función IsDoubleWidth para detectar glifos UNICODE de doble ancho.
- U++ ahora usa los directorios ~/.config y ~/.cache para almacenamiento diverso.
- Se agregó la función GaussianBlur.
- Se ha modernizado la apariencia de los widgets en el diseñador de capas.
- Soporte para múltiples monitores en MacOS y otras correcciones.
- Se han agregado al diseñador varios widgets de uso frecuente, como ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
- El cuadro de diálogo de selección de archivos nativo, FileSelector, pasó a llamarse FileSelNative y se agregó a MacOS (además de Win32 y gtk3).
- Refractando GLCtrl en OpenGL/X11.
- Se agregó la función GetSVGPathBoundingBox.
- ¿PGSQL ahora puede escapar? a través de ?? ¿O utilizar el método NoQuestionParams para evitar el uso? como símbolo de sustitución de parámetros.
Fuente: linux.org.ru