Marco U ++ 2020.1

En mayo de este año (no se informa la fecha exacta), se lanzó una nueva versión 2020.1 de U++ Framework (también conocido como Ultimate++ Framework). U++ es un marco multiplataforma para crear aplicaciones GUI.

Nuevo en la versión actual:

  • El backend de Linux ahora usa gtk3 en lugar de gtk2 de forma predeterminada.
  • La “apariencia y sensación” en Linux y MacOS se ha rediseñado para admitir mejor los temas oscuros.
  • ConditionVariable y Semaphore ahora tienen variantes del método Wait con un parámetro de tiempo de espera.
  • Se agregó la función IsDoubleWidth para detectar glifos UNICODE de doble ancho.
  • U++ ahora usa los directorios ~/.config y ~/.cache para almacenamiento diverso.
  • Se agregó la función GaussianBlur.
  • Se ha modernizado la apariencia de los widgets en el diseñador de capas.
  • Soporte para múltiples monitores en MacOS y otras correcciones.
  • Se han agregado al diseñador varios widgets de uso frecuente, como ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • El cuadro de diálogo de selección de archivos nativo, FileSelector, pasó a llamarse FileSelNative y se agregó a MacOS (además de Win32 y gtk3).
  • Refractando GLCtrl en OpenGL/X11.
  • Se agregó la función GetSVGPathBoundingBox.
  • ¿PGSQL ahora puede escapar? a través de ?? ¿O utilizar el método NoQuestionParams para evitar el uso? como símbolo de sustitución de parámetros.

Fuente: linux.org.ru

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