Google tiene "los centros de datos más avanzados" y muchos editores están interesados ​​en Stadia

El vicepresidente de Google Stadia, Phil Harrison, dijo a Variety que los desarrolladores y editores de todo el mundo ya están brindando un soporte fenomenal para la plataforma en la nube. Además, algunos de ellos supondrán una gran sorpresa para el público.

Google tiene "los centros de datos más avanzados" y muchos editores están interesados ​​en Stadia

Harrison está muy contento con la situación actual de Google Stadia. Promete revelar este verano la lista inicial de proyectos a los que los usuarios tendrán acceso en el lanzamiento de la plataforma de juegos en la nube.

Curiosamente, todo el proyecto de Google Stadia fue dirigido inicialmente por el equipo interno de Chromecast que quería ver si podía utilizar su tecnología de transmisión para juegos. "Stadia realmente comenzó con el equipo de Chromecast", dijo Phil Harrison. “Ha tenido un éxito tremendo en la transmisión de contenido multimedia lineal, especialmente televisión y cine. Y luego decidió: “Está bien, tenemos una plataforma, ¿qué más podemos hacer con ella?” ¿Tenemos la capacidad de transmitir el juego a través de esta tecnología?

Google tiene "los centros de datos más avanzados" y muchos editores están interesados ​​en Stadia

Un elemento importante de la idea fue la estructura de red que Google incorporó a sus centros de datos. "No hablamos de ello públicamente, pero tenemos algunas innovaciones de hardware muy vanguardistas, quizás las más vanguardistas, en el centro de datos", dijo un vicepresidente de Google Stadia.

No sorprende que Chromecast sea la forma principal de usar Google Stadia con tu televisor. Las opciones alternativas para acceder a la plataforma incluirán PC, teléfonos inteligentes y tabletas.




Fuente: 3dnews.ru

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